PRESENTATION – Fantasy to Kill

Développé et édité par l’indépendant Toffeinium, Fantasy to Kill est un RPG au tour par tour difficile, tout bonnement banal au premier regard, et qui pourtant, propose une originalité qui pourra plaire. En effet, durant les animations d’attaque ennemies vous aurez la possibilité de parer en temps réel, tout comme vous pourrez riposter entre les frappes. Cela vous permettra donc, contrairement à de nombreux jRPG ou vous faîtes vos actions, puis l’ennemi agit, d’avoir une interactivité dans les combats bien plus dynamique.

Le jeu en 2.5, adopte une présentation dark fantasy stylisée, avect environnements tridimensionnels, des personnages inspirés du pixel art et influencés par les animes. Cela donne donc un style atypique.

Fantasy to Kill est prévu sur Steam (Windows 10+, Mac 13 Ventura, Linux  Ubuntu 22.04) à une date indéterminée, mais une démo existe sur Itch.io pour vous faire une idée de son gameplay.  Quant au pitch, voyons sa description :

Un RPG aux combats au tour par tour réactifs, avec parade et mécaniques en temps réel. Parez et contre-attaquez pendant les tours des monstres au fil de combats exigeants. Gagnez des niveaux et trouvez de nouveaux sorts, armes et objets dans un monde en 2,5D afin de prendre l’avantage.

Vous vous réveillez dans les étages inférieurs abandonnés de l’Abysse. Les habitants sont partis et les monstres ont évolué bien au-delà de l’équilibrage prévu pour le début du jeu. Un combat au tour par tour équitable ne suffira plus. Gravissez l’Abysse dans l’espoir de trouver des ressources et la civilisation, malgré les ennemis toujours plus puissants qui vous attendent.

Fantasy To Kill est un RPG au tour par tour doté de mécaniques de parade et de contre-attaque en temps réel. Dans le monde, avec votre trio, choisissez votre itinéraire vers de nouvelles arènes proposant rencontres, combats de boss et améliorations de combat.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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