Vampire : The Masquerade – Bloodlines

👉 PRESENTATION : Voir ci-dessous
👉 SORTIE : 16 novembre 2004
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Caractéristiques

Vampire : The Masquerade – Bloodlines est un action-RPG développé par Troika Games et édité par Activision, situé dans l’univers du World of Darkness (White Wolf). Vous incarnez un humain tout juste transformé en jeune vampire, plongé dans les intrigues souterraines du Los Angeles du début des années 2000.

Le choix de votre clan détermine vos pouvoirs et vos options de dialogue, influençant la façon dont les autres personnages vous perçoivent. Le jeu mêle combat en vue subjective et à la troisième personne, et laisse une grande liberté d’approche : violence, discrétion, dialogue ou pouvoirs surnaturels, pour mener l’enquête sur une relique qui menace l’existence même des vampires.

  • RPG-action dans l’univers du World of Darkness
  • Choix parmi plusieurs clans de vampires, chacun avec ses pouvoirs et son approche
  • Combat en vue subjective et à la troisième personne
  • Approche libre : violence, infiltration, dialogue ou pouvoirs vampiriques
  • Un Los Angeles nocturne riche en quartiers et en intrigues
  • Développeur : Troika Games — Éditeur : Activision

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Vos note et avis sur ce titre :

Avis des lecteurs (1)

6 septembre 2026

Vampire : The Masquerade – Bloodlines - Avis de Khayrhalt

Note (5 sur 5)
Votre note (5 sur 5)

Vous vous souvenez de Vampire : La Mascarade – Rédemption ? Mais si, le RPG basé sur le lore de l’excellent jeu de rôle papier Vampire : la Mascarade, réalisé par Nihilistic pour le compte d’Activision. Celui qui était génial, mais tellement rempli de bugs que son génie passait au second plan ? Eh bien il a eu une sorte de suite. Bon, cette fois-ci développée par Troïka Games. Oui, ceux qui avaient déjà fait le génial Arcanum (chronique du 21 février 2023), l’équipe formée par Tim Cain, le créateur de Fallout. Ça partait beaucoup mieux, avouez-le.

Encore plus cool : le titre est conçu avec le moteur Source Engine de Valve, fabriqué pour le mirifique Half-Life 2. Tim Cain avait en effet réussi à en obtenir une version en avant-première, à la seule condition que Vampire sorte après HL2. Pas de bol, Troïka a dû attendre un mois entier, alors que le jeu était terminé, à cause de cette clause. Ainsi, l’équipe a pu élaborer un patch correctif, histoire de ne pas revivre la même chose qu’avec Arcanum, génial mais criblé de bugs. Ou qu’avec Le Temple du Mal Élémentaire (nous y reviendrons), qui en balançait encore plus au visage des joueurs… Pas de chance, ce Vampire: The Masquerade – Bloodlines a souffert du même mal.

Ce titre est paradoxal. Il mêle le pur génie dans son ambiance et la gestion RPG du background original, mais échoue face aux nombreux bugs et combats assez répétitifs. Néanmoins, il faut avouer qu’il a largement plus d’aspects positifs que négatifs. Les quêtes sont variées et prenantes, il y a quatre fins, la création de personnage est excellente, les doublages sont d’une qualité évidente… Je ne peux que vous le conseiller, malgré ses fautes. Il s’est d’ailleurs vendu à plus de 670 000 exemplaires sur Steam, alors qu’à sa sortie, seulement 72 000 copies physiques ont trouvé preneur. C’est dire s’il a fallu du temps pour que ses mérites soient reconnus…

PS : Avis partagé avec l’aimable autorisation de Gérald Khayrhalt Mercey, rédacteur en chef de RPG Magazine.

<p>Vous vous souvenez de Vampire : La Mascarade – Rédemption ? Mais si, le RPG basé sur le lore de l’excellent jeu de rôle papier Vampire : la Mascarade, réalisé par Nihilistic pour le compte d’Activision. Celui qui était génial, mais tellement rempli de bugs que son génie passait au second plan ? Eh bien il a eu une sorte de suite. Bon, cette fois-ci développée par Troïka Games. Oui, ceux qui avaient déjà fait le génial Arcanum (chronique du 21 février 2023), l’équipe formée par Tim Cain, le créateur de Fallout. Ça partait beaucoup mieux, avouez-le.<BR><BR></p> <p>Encore plus cool : le titre est conçu avec le moteur Source Engine de Valve, fabriqué pour le mirifique Half-Life 2. Tim Cain avait en effet réussi à en obtenir une version en avant-première, à la seule condition que Vampire sorte après HL2. Pas de bol, Troïka a dû attendre un mois entier, alors que le jeu était terminé, à cause de cette clause. Ainsi, l’équipe a pu élaborer un patch correctif, histoire de ne pas revivre la même chose qu’avec Arcanum, génial mais criblé de bugs. Ou qu’avec Le Temple du Mal Élémentaire (nous y reviendrons), qui en balançait encore plus au visage des joueurs… Pas de chance, ce Vampire: The Masquerade – Bloodlines a souffert du même mal.<BR><BR></p> <p>Ce titre est paradoxal. Il mêle le pur génie dans son ambiance et la gestion RPG du background original, mais échoue face aux nombreux bugs et combats assez répétitifs. Néanmoins, il faut avouer qu’il a largement plus d’aspects positifs que négatifs. Les quêtes sont variées et prenantes, il y a quatre fins, la création de personnage est excellente, les doublages sont d’une qualité évidente… Je ne peux que vous le conseiller, malgré ses fautes. Il s’est d’ailleurs vendu à plus de 670 000 exemplaires sur Steam, alors qu’à sa sortie, seulement 72 000 copies physiques ont trouvé preneur. C’est dire s’il a fallu du temps pour que ses mérites soient reconnus…<BR><BR></p> <p><strong>PS : Avis partagé avec l’aimable autorisation de Gérald Khayrhalt Mercey, rédacteur en chef de RPG Magazine.</strong></p> Vampire : The Masquerade – Bloodlines