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PRESENTATION – Svetik

Annoncé par le studio indépendant AEVI Studio, Svetik est un RPG en pixel art, en vue de dessus, teinté de dark fantasy, dans lequel la lumière n’est pas un simple outil, mais un être vivant à part entière. Il est attendu sur Steam (Windows 10+) le 25 août 2026 et une démo vous attend depuis le 1er juin dernier.

Dans cet univers, le soleil a disparu, plongeant le monde dans un crépuscule éternel. Des créatures difformes ont surgi de l’ombre, rendant la frontière entre lumière et obscurité mortelle. Les joueurs y incarnent Iskra, une jeune fille amnésique qui se réveille dans un donjon abandonné. Sa seule compagne : Svetik, une étincelle vivante de lumière solaire.

Svetik n’est pas une simple lampe. Il réagit à son environnement, évolue, agit parfois de façon imprévisible, et interagit avec les ténèbres de multiples façons : sa lumière peut aveugler les ennemis, détruire certaines créatures, et faire basculer le cours d’un combat. Les joueurs devront utiliser leurs armes contre diverses créatures, dénicher des objets aux effets uniques, explorer un monde sombre peuplé de personnages mystérieux, et percer les secrets de son histoire.

Svetik est bien plus qu’un simple compagnon lumineux : il réagit à l’environnement, apprend et évolue selon les situations rencontrées. Les joueurs peuvent diriger son faisceau pour aveugler et détruire leurs ennemis. Mais il ne faut jamais oublier que Svetik est vivant, et qu’il lui arrive parfois d’agir à sa propre guise.

Le système de combat vu de dessus permet de combiner les attaques physiques d’Iskra, à l’épée comme à l’arc, avec le pouvoir lumineux de Svetik, le tout progressant à travers un arbre de compétences commun aux deux personnages. Face à une grande variété de menaces, des lentes créatures des ténèbres à des monstres dotés de mécaniques uniques, il faudra parfois faire preuve de force physique, parfois de puissance lumineuse, et parfois des deux à la fois, sans oublier les redoutables affrontements de boss.

Un système de confiance vient enrichir la relation entre les deux personnages : les choix de dialogue et les actions du joueur influencent directement l’attitude de Svetik ainsi que sa propre personnalité, une confiance trop faible pouvant tout changer. Il faudra donc surveiller ses propres paroles, mais aussi prêter une attention particulière à ce que dit Svetik : certaines menaces peuvent même être désamorcées par la seule discussion.

Svetik propose un vaste monde de dark fantasy, composé de forêts, de donjons, de chemins cachés, de secrets et de quêtes annexes. Les joueurs traceront leur propre route, des forêts sombres jusqu’au château de l’antagoniste principal, en dénichant au passage des objets utiles et des éléments de lore étroitement liés à l’intrigue du jeu.

La progression du personnage passe par un arbre de talents permettant de développer aussi bien les compétences d’Iskra que les capacités de Svetik : renforcer sa santé, maîtriser l’épée, ou miser entièrement sur la puissance de son compagnon lumineux. Mais il faudra toujours garder à l’esprit que Svetik reste, avant tout, un sacré numéro.

Isabella
Isabella
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