Dévoilé lors du Future Games Show 2026, Amphibian est le nouveau projet du studio JARCORP Interactive. Ce RPG tactique au tour par tour, aussi sombre qu’atypique, nous emmène dans un marais ravagé par la sécheresse, où grenouilles et crapauds s’affrontent depuis des générations.
Amphibian est annoncé sur PC via Steam (Windows 10+, macOS 12 Monterey, Ubuntu 22.04 64-bit or SteamOS 3.0), ainsi que sur PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch, pour une sortie prévue en 2028, sans date précise pour le moment. Le jeu sera compatible Steam Deck et devrait être disponible en français parmi les neuf langues déjà annoncées.
Une sécheresse qui touche tout le pays contraint Sapo et ses alliés grenouilles à prendre les armes contre des crapauds envahisseurs. Alors que la déshydratation et la famine gagnent la mare, le groupe doit trouver au plus vite une solution à cette crise et libérer sa terre natale. Le récit s’attarde en réalité sur l’histoire d’une famille et sur les dégâts irréparables causés par des générations entières de violence entre les deux espèces.
Le joueur incarne Sapo, accompagné d’une équipe de quatre alliés grenouilles. Le studio met en avant un développement des personnages pensé pour que chaque partie se déroule différemment d’une session à l’autre.
Amphibian combine des combats tactiques au tour par tour, une exploration en 2D et en vue isométrique, ainsi que des énigmes à l’ancienne. Le titre mise sur une gestion des ressources volontairement limitée puisqu’il n’y a ni économie ni boutiques, ce qui oblige à gérer avec soin les blessures persistantes des personnages ainsi que les objets. Les rencontres sont entièrement prévues à l’avance plutôt que générées aléatoirement. Le studio revendique des inspirations assumées : Golden Sun, Fire Emblem et Resident Evil.
Le jeu adopte une direction artistique baptisée « Super2D », mêlant pixel art classique et effets visuels plus modernes. Côté son, la bande originale est composée par Greg Alexandropoulos, également directeur créatif du projet et chanteur du groupe Western Education, tandis que le design sonore est confié à Shireen Ghosh, dont les crédits incluent notamment Hades II.

