Le studio indépendant Grimlight Interactive, qui assure à la fois le développement et l’édition, présente Nocturnis, un RPG tactique au tour par tour axé sur la narration et le jeu en groupe, plongé dans une dark fantasy nourrie de folklore.
Un rituel lunaire raté a changé les humains en bêtes, et il ne vous reste qu’une seule nuit pour atteindre le Temple de la Lune. Aucune date de sortie n’est encore annoncée, mais le jeu peut déjà rejoindre votre liste de souhaits sur sa page Steam même si son prix n’a pas encore été communiqué.
Depuis des générations, la magie s’éteint peu à peu. Elle qui façonnait autrefois le monde n’y laisse plus que quelques traces. Pour ranimer ce pouvoir endormi, deux sorciers se risquent à un ancien rituel lunaire censé réveiller la magie. L’opération tourne à la catastrophe : tous les humains se métamorphosent en animaux, tandis que les animaux deviennent des monstres.
Seule une petite caravane de survivants peut encore lever la malédiction. Il lui faut traverser des terres corrompues et rejoindre le lointain Temple de la Lune avant le lever du jour. Toute l’aventure se déroule ainsi le temps d’une seule nuit, et vos décisions comme vos performances au combat détermineront ce qu’il restera du monde à l’aube, avec plusieurs fins possibles à la clé.


Les affrontements de Nocturnis s’inspirent des jeux de rôle sur table, mais sont transposés dans un monde en 2D à défilement horizontal (side-scrolling). Il faut placer soigneusement les membres du groupe et combiner leurs aptitudes uniques pour venir à bout des bêtes corrompues comme des survivants hostiles croisés en chemin.

L’équipe de départ compte trois personnages, chacun avec ses compétences, ses points forts et son rôle en combat. Le système de progression Silversprout permet de débloquer de nouvelles aptitudes ou d’améliorer celles déjà acquises, afin d’affiner la spécialité de chacun à mesure que la nuit avance. Des compagnons temporaires peuvent aussi se joindre à la caravane et ouvrir de nouvelles possibilités tactiques.


Les décors, dessinés à la main en pixel art, puisent dans le folklore et les contes sombres. Ils regorgent de secrets, d’énigmes environnementales et de rencontres étranges. Vous y ramassez des ressources, des outils et des babioles utiles, et vous faites provision de consommables pour la route.
Des ateliers répartis dans le monde permettent ensuite de cuisiner des repas, de préparer des potions ou de forger de l’équipement, histoire d’aborder les épreuves suivantes dans les meilleures conditions.


Votre charrette transporte tout ce que vous trouvez, y compris le Réceptacle (Vessel en version originale), votre compagnon bébé renard. À vous de gérer l’inventaire, de protéger vos provisions et de choisir ce qui mérite d’être emporté alors que la nuit s’assombrit.


Pour les plus curieux, un playtest est prévu : il suffit de demander l’accès depuis la page Steam du jeu, et le studio préviendra les inscrits dès qu’il sera prêt à accueillir davantage de participants. Une version jouable gratuitement dans le navigateur est également proposée sur la page itch.io de Nocturnis.

