SORTIE – Fallen Tear : The Ascension

Le studio indépendant Winter Crew Studios et l’éditeur CMD Studios annoncent la sortie en version 1.0 de Fallen Tear : The Ascension, leur metroidvania narratif dessiné à la main. Il est disponible dès aujourd’hui sur Steam au prix de 24,99 €, avec une remise de lancement de 10 % qui le fait passer à 22,49 € jusqu’au 7 octobre.

Lancé en accès anticipé en mars 2026, où il a reçu un accueil « très positif » de la part des joueurs sur Steam, le jeu arrive donc au bout de son développement. Cette version finale conclut l’odyssée d’Hira et étoffe nettement l’univers, les combats et la progression.

L’aventure prend place dans Raoah, un monde de high fantasy, et suit Hira, un enfant mystérieux appelé à se dresser face à d’anciens dieux. Le cœur du jeu repose sur les Liens du Destin : en nouant des relations avec divers alliés, vous obtenez des aptitudes de combat et de déplacement inédites qui modifient votre façon d’explorer et de vous battre. Le tout associe une animation traditionnelle dessinée à la main, un doublage intégral, des affrontements rapides où le savoir-faire prime et une narration puisant dans l’héritage des jRPG.

Fallen Tear : The Ascension
Fallen Tear : The Ascension

Par rapport à l’accès anticipé, la quantité de contenu est pratiquement multipliée par deux. Au programme : 10 nouvelles régions majeures reliées entre elles, 5 nouveaux boss principaux, 16 boss secondaires facultatifs et 11 Liens du Destin supplémentaires, chacun avec ses aptitudes et ses moments narratifs propres.

La progression d’Hira s’enrichit elle aussi de 3 Ascensions supplémentaires, 6 nouvelles Compétences de Chasseur, 4 nouvelles Imprégnations Élémentaires (des enchantements élémentaires appliqués aux attaques) et 16 Compétences de Maîtrise réparties sur les paliers III et IV. Il faut compter de 35 à 40 heures pour venir à bout de l’histoire, et plus de 80 heures pour qui souhaite tout terminer à 100 %.

Pour Stephen Manalastas, directeur créatif de Winter Crew Studios, le jeu doit beaucoup à la communauté de l’accès anticipé : ses retours ont permis d’affiner le système de combat et d’approfondir les Liens du Destin. Maintenant que l’histoire est complète, l’équipe se dit impatiente de faire découvrir à tous l’univers, les personnages et le dénouement sur lesquels elle travaille depuis le début.

Fallen Tear : The Ascension
Fallen Tear : The Ascension

Outre les Liens du Destin, le studio met en avant un monde entièrement animé à la main et doublé, fait de forêts luxuriantes, de cités perdues et de ruines oubliées. Les combats misent sur l’adresse : il faut frapper, parer et esquiver en s’appuyant sur les arbres de compétences Ascension et Chasseur, et savoir changer de tactique en plein affrontement face à des boss qui ne cessent de surprendre.

Les liens tissés et les décisions prises en chemin façonnent le destin d’Hira et ouvrent la voie à plusieurs fins. Enfin, le Temple d’Oras fait office de refuge personnel perché au-dessus de Raoah : vous pouvez le personnaliser et y accueillir les alliés croisés au fil du voyage.

Fallen Tear : The Ascension est disponible sur PC (Windows) via Steam. Le français « fera »devrait faire » partie des langues ajoutées après la sortie.


📰 À découvrir aussi : Présentation de Fallen Tear : The Ascension

📰 À découvrir aussi : Fallen Tear : The Ascension : Sortie repoussée

Isabella
Isabella
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