Minecraft Dungeons

👉 PRESENTATION : Voir ci-dessous
👉 SORTIE : 26 mai 2020 (PC, PS4, Xbox One, Switch) — 22 septembre 2021 (Steam)
👉 NEWS

Minecraft Dungeons est un dungeon crawler développé par Mojang Studios avec Double Eleven et édité par Xbox Game Studios, spin-off du célèbre jeu bac à sable Minecraft. Inspiré des dungeon crawlers classiques à la Diablo, le jeu invite à explorer des donjons générés dans l’univers cubique de Minecraft pour vaincre l’Arch-Illager et son armée de menaçants Illagers.

Accessible et pensé pour toute la famille, le jeu propose du hack’n slash en vue isométrique, la collecte d’armes et d’armures aux effets variés, ainsi qu’un mode coopératif jusqu’à 4 joueurs en local ou en ligne. Le jeu a reçu de nombreuses extensions payantes (Jungle Awakens, Creeping Winter, Howling Peaks, Flames of the Nether, Hidden Depths, Echoing Void) avant la fin de son développement en 2022, et une suite, Minecraft Dungeons II, a été annoncée par la suite.

Caractéristiques générales de Minecraft Dungeons :

  • Genre : Action-RPG, dungeon crawler, hack’n slash
  • Développeur : Mojang Studios, Double Eleven — Éditeur : Xbox Game Studios
  • Plateforme : PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
  • Mode de jeu : Solo et coopératif jusqu’à 4 joueurs (local et en ligne)
  • Univers : Fantasy (univers de Minecraft)
  • Date de sortie : 26 mai 2020

Moyenne des lecteurs

4 sur 5

Vos note et avis sur ce titre :

Avis des lecteurs (1)

26 septembre 2026

Minecraft Dungeons - Avis de Khayrhalt

Note (4 sur 5)
Votre note (4 sur 5)

Minecraft, même s’il peut être modifié « comme si », reste une sorte de bac à sable sans but réel qui ne pourrait pas vraiment être qualifié de RPG. Il y eut par contre un essai assez étonnant de hack & slash dans l’univers de Minecraft, conçu comme un sous-Diablo… Une réussite ?

En fait, oui et non. Oui, parce que c’est exactement ce qu’est Minecraft Dungeons : un hack & slash absolument classique basé sur le charclage d’innombrables mobs et le loot d’équipement, le tout dans un enrobage cubique, avec des textures de Minecraft. Et ça marche plutôt bien, puisque l’on reconnaît tout : les ennemis, les environnements, les textures… On est très clairement entouré d’un voile « Minecraft ».

Mais alors, pourquoi « oui et non » ? Eh bien parce que finalement il ne s’agit plus du tout de Minecraft, que rien dans ce titre à part son aspect extérieur n’a de rapport avec le titre original de Mojang. Pas de craft, pas de construction. On ne fait que fracasser des monstres à la chaîne et avancer dans un univers qui ressemble à du Minecraft, mais qui aurait très bien pu avoir un autre thème tant il est impersonnel. On génère simplement des donjons en 3D, on y met des ennemis et un héros, et paf. Point final. Il est donc inintéressant pour ceux qui ne connaissent pas la franchise, et en même temps assez peu utile aux fans du jeu original… qui se foutent royalement de jouer à un hack & slash.

Le jeu est très accessible, car il est volontairement créé pour les enfants. La bonne idée, c’est qu’on peut s’y adonner en coopération jusqu’à 4 joueurs. Sur Switch et autour d’un apéro, c’est très sympa pendant au moins douze minutes… mais le titre atteint très vite ses limites : celles de l’ennui procuré par la répétitivité outrancière qu’il balance à la face de ceux qui daignent l’acheter. Le problème principal de ce titre, c’est qu’il est estampillé Minecraft… alors qu’il ne s’agit que d’un skin sans intérêt posé sur un jeu qui, sans cela, ne se serait pas vendu.

PS : Avis partagé avec l’aimable autorisation de Gérald Khayrhalt Mercey, rédacteur en chef de RPG Magazine.

<p>Minecraft, même s’il peut être modifié « comme si », reste une sorte de bac à sable sans but réel qui ne pourrait pas vraiment être qualifié de RPG. Il y eut par contre un essai assez étonnant de hack & slash dans l’univers de Minecraft, conçu comme un sous-Diablo… Une réussite ?</p> <p>En fait, oui et non. Oui, parce que c’est exactement ce qu’est Minecraft Dungeons : un hack & slash absolument classique basé sur le charclage d’innombrables mobs et le loot d’équipement, le tout dans un enrobage cubique, avec des textures de Minecraft. Et ça marche plutôt bien, puisque l’on reconnaît tout : les ennemis, les environnements, les textures… On est très clairement entouré d’un voile « Minecraft ».</p> <p>Mais alors, pourquoi « oui et non » ? Eh bien parce que finalement il ne s’agit plus du tout de Minecraft, que rien dans ce titre à part son aspect extérieur n’a de rapport avec le titre original de Mojang. Pas de craft, pas de construction. On ne fait que fracasser des monstres à la chaîne et avancer dans un univers qui ressemble à du Minecraft, mais qui aurait très bien pu avoir un autre thème tant il est impersonnel. On génère simplement des donjons en 3D, on y met des ennemis et un héros, et paf. Point final. Il est donc inintéressant pour ceux qui ne connaissent pas la franchise, et en même temps assez peu utile aux fans du jeu original… qui se foutent royalement de jouer à un hack & slash.</p> <p>Le jeu est très accessible, car il est volontairement créé pour les enfants. La bonne idée, c’est qu’on peut s’y adonner en coopération jusqu’à 4 joueurs. Sur Switch et autour d’un apéro, c’est très sympa pendant au moins douze minutes… mais le titre atteint très vite ses limites : celles de l’ennui procuré par la répétitivité outrancière qu’il balance à la face de ceux qui daignent l’acheter. Le problème principal de ce titre, c’est qu’il est estampillé Minecraft… alors qu’il ne s’agit que d’un skin sans intérêt posé sur un jeu qui, sans cela, ne se serait pas vendu.</p> <p><strong>PS : Avis partagé avec l’aimable autorisation de Gérald Khayrhalt Mercey, rédacteur en chef de RPG Magazine.</strong></p> Minecraft Dungeons