SORTIE – Minecraft Dungeons II

Minecraft Dungeons II est disponible depuis aujourd’hui sur PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, ainsi que dans le Game Pass. Sur Steam, où il est vendu 29,99 €, ses débuts sont toutefois contrariés : les premiers avis des joueurs sont pour l’heure « Mitigés ».

Développé par Mojang Studios et Double Eleven, et édité par Xbox Game Studios, cette suite de Minecraft Dungeons reprend la formule du hack’n’slash coopératif dans l’univers cubique de Mojang, en l’enrichissant d’un monde ouvert interconnecté, du saut, d’un équipement à douze emplacements avec armure en quatre pièces et talismans, et de la nouvelle dimension du Sift. Nous avions détaillé l’ensemble de ces nouveautés dans notre article sur le trailer Get Ready.

Sur PC, le jeu est proposé sur Steam ainsi que sur l’application Xbox et le Microsoft Store, où il est inclus dans le PC Game Pass. Acheté sur le Microsoft Store, il est compatible Xbox Play Anywhere, ce qui permet d’y jouer sur PC comme sur console Xbox sans surcoût. En revanche, Minecraft Dungeons II n’est disponible ni sur l’Epic Games Store ni sur GOG, absents de la liste officielle des plateformes communiquée par Mojang. À noter que le jeu nécessite un compte Microsoft, y compris sur Steam.

Sur Steam, l’édition standard coûte 29,99 € et l’édition Deluxe 49,99 €, sans réduction de prix de lancement. La Deluxe ajoute quatre skins de héros, la cape des Âmes, le familier Blub et l’accès aux deux premiers DLC à venir. Les joueurs ayant joué aux deux épisodes avec le même compte Microsoft débloquent par ailleurs une cape de héros, utilisable dans Minecraft Dungeons II comme dans Minecraft. Le jeu est intégralement doublé en français, et se joue en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs, en local comme en ligne avec cross-play.

Le retour des premiers joueurs :
Quelques heures après son lancement, Minecraft Dungeons II affiche une évaluation « Mitigée » sur Steam, avec 609 avis positifs pour 637 négatifs sur environ 1 250 évaluations. Une partie importante des critiques concerne des problèmes périphériques au jeu lui-même : l’absence de prise en charge de Linux, qui rend le titre injouable en l’état sur Steam Deck (la configuration requise ne mentionne pourtant que Windows), et de nombreuses difficultés à lier son compte Microsoft au lancement. Plusieurs joueurs regrettent également que les personnages créés en ligne et hors ligne ne soient pas partagés.

Sur le plan du gameplay, le principal reproche récurrent vise les contrôles au clavier et à la souris : comme dans le premier épisode, le déplacement se fait uniquement à la souris, sans option ZQSD, et le pathfinding est jugé capricieux. S’y ajoutent des plantages, des cinématiques saccadées, des ralentissements en ligne et, pour certains vétérans, un équipement jugé moins profond que dans le premier opus, faute de statistiques détaillées sur les objets.

Les joueurs qui parviennent à lancer le jeu sans encombre se montrent nettement plus enthousiastes. Beaucoup le considèrent comme une amélioration sur presque tous les plans par rapport à Minecraft Dungeons, saluant l’ajout du saut, le passage à un monde plus ouvert, les effets visuels, la musique, les combats de boss et le plaisir de la coopération entre amis, le tout pour un prix jugé raisonnable. Certains évaluateurs dénoncent d’ailleurs un bombardement d’avis négatifs lié aux soucis de connexion du lancement, que les correctifs à venir devraient permettre de régler.
Isabella
Isabella
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