Et si fabriquer le craftt était le coeur du jeu ? C’est le pari de Teamcrafter, un roguelite cosy centré sur l’artisanat, dans lequel vous ne combattez pas : vous récoltez, forgez et équipez une équipe d’aventuriers qui affrontent les monstres à votre place de manière automatique. Une démo est disponible dès maintenant sur Steam.
Derrière ce projet se trouve Teamcraft Studios, équipe à l’origine de FFXIV Teamcraft, l’outil communautaire bien connu des joueurs de Final Fantasy XIV pour planifier leurs recettes, gérer leurs matériaux et optimiser leur équipement. Le site attire environ 300 000 visiteurs uniques par mois, et jusqu’à 2 ou 3 millions lors des grosses mises à jour du MMORPG de Square Enix. Son créateur, Flavien Norman, explique avoir passé des milliers d’heures à organiser son artisanat et à théoriser des builds, et voit dans Teamcrafter le prolongement naturel de cette passion. Le jeu est édité par Mystic Forge, éditeur spécialisé dans la stratégie, le RPG et la simulation sur PC.
Vous êtes l’Artisan, pas le héros
Dans Teamcrafter, vous incarnez le nouvel Artisan (le « Craftist ») d’un village, celui qui fournit aux héros ce dont ils ont besoin pour vaincre. Ce sont eux qui affrontent les créatures au-delà des Portails, mais chaque victoire se prépare d’abord sur votre établi. Le studio dit s’être inspiré de l’artisanat et de la gestion d’objets poussés de jeux comme Path of Exile, Last Epoch ou Mortal Online 2, pour en faire le cœur même de l’expérience.

Récolte paisible dans des biomes procéduraux
L’exploration se déroule dans des biomes générés de manière procédurale et dessinés en pixel art : forêts, plaines, grottes, marécages, déserts, montagnes enneigées ou lieux magiques. Le rythme est volontairement apaisé : on prend le temps de profiter du paysage et de récolter les ressources nécessaires, sans réflexes exigeants. La pêche et la cuisine font également partie des activités proposées.

Le buildcrafting au centre du jeu
Les ressources servent à fabriquer armes, armures, accessoires et équipements, qui définissent le rôle de chaque aventurier et renforcent les synergies du groupe. Le jeu compte plus de 150 objets à collectionner, plus de 40 talents et 50 objets passifs, de quoi multiplier les combinaisons d’une partie à l’autre. Une fois l’équipe préparée, les combats au tour par tour se déroulent automatiquement, à la manière d’un auto-battler : vous observez le résultat de votre préparation, analysez ce qui a fonctionné ou échoué, puis retournez à l’établi avec un meilleur plan.

Le mystère des Portails
Les Portails ont facilité les voyages pour tout le monde, mais personne ne comprend vraiment leur fonctionnement. Alors que la corruption se répand à travers les biomes, votre parcours d’Artisan vous mènera vers des secrets qui dépassent largement la simple commande d’équipement.
Kickstarté en août 2025 avec plus de 85 000€ récolté, Teamcrafter est attendu sur PC (Windows et Linux) via Steam, sans date de sortie annoncée pour l’instant. Sa démo, dont les textes sont proposés en français, est déjà disponible et participera au Steam Neo Fest d’octobre

