PRESENTATION – Drova II – Torn Lands

Le studio Just2D et l’éditeur Deck13 dévoilent Drova II – Torn Lands, la suite autonome de Drova – Forsaken Kin notre RPG de l’année 2024. Ce nouvel RPG en pixel art nous emmène dans les Terres Déchirées, un monde ouvert inédit partagé entre deux tribus ancestrales, toujours sans marqueurs de quête ni assistance excessive.

Drova II - Torn Lands

Les Divinités de l’Autre Monde ont été libérées, et la Brume s’est retirée pour révéler de nouvelles contrées : les Terres Déchirées. Deux tribus ancestrales, qui ont survécu au Brouillard Sombre, y règnent désormais. La magie est revenue à Drova, mais une profonde blessure demeure : un immense ravin coupe le territoire en deux, séparant autant les terres que les esprits autrefois alliés.

Certains Druides de l’Ours ne se sont jamais réveillés, d’autres ont rêvé de nuages noirs dans les montagnes. Si le nouveau monde a tourné la page, le Brouillard Sombre n’est pas oublié pour autant : des ombres menaçantes rôdent encore dans les profondeurs, et les tensions montent entre les tribus. Le moment viendra où il faudra choisir son camp.

Drova II : deux factions, deux divinités

Nous pourrons rejoindre l’une des deux factions, chacune bâtie autour de sa propre divinité : la Mère Ourse ou le Grand Bélier. Chacune possède sa culture, son mode de vie et ses techniques de combat spécifiques, sans oublier ses propres secrets. Nos actes et nos décisions influeront sur le déroulement de l’histoire comme sur son dénouement, avec plusieurs fins à la clé. De nombreuses quêtes pourront d’ailleurs connaître des issues différentes selon nos choix.

Drova II - Torn Lands - factions

Un monde ouvert plus riche et un combat enrichi

La philosophie du studio ne change pas : pas de marqueurs de quête, pas de prise par la main, mais un RPG qui respecte nos décisions et notre temps. Le monde ouvert se veut plus détaillé et plus soigné que celui du premier volet, riche en lieux et en secrets à découvrir. Il faudra s’y faire un nom en accomplissant des quêtes, en récoltant des ressources, en fabriquant son équipement et en commerçant, ou en aidant les habitants… voire en les délestant de leurs biens.

Le système de combat a été amélioré et étoffé, avec des choix d’armes et d’équipement plus déterminants. Ces évolutions ouvrent la voie à de nouveaux styles de jeu, comme le chasseur ou le druide de combat, une option très demandée qui devient enfin possible dans cette suite.

Drova II - Torn Lands - combat

Chaque personnage non joueur dispose de sa propre routine quotidienne et de son histoire, afin d’occuper une place crédible dans le monde. Activités annexes, secrets cachés et quêtes complètent le tableau, auxquels s’ajoute cette fois un mini-jeu original à maîtriser.

Drova II – Torn Lands n’a pas encore de date de sortie. Il est d’ores et déjà possible de l’ajouter à sa liste de souhaits sur Steam.


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Isabella
Isabella
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