Après plusieurs mois de développement, de sessions de test et une démo, Dreadmoor a trouvé sa date de mise à l’eau : le jeu d’aventure et de pêche de Dream Dock entrera en accès anticipé sur Steam le 9 novembre.
Le monde d’avant n’est plus. Ce qu’il en reste est dispersé dans les Terres Submergées, où les eaux ont englouti l’essentiel de la civilisation et où d’étranges créatures peuplent les profondeurs. Chaque expédition au-delà de la sécurité des quais comporte sa part de risques. Aux commandes de notre chalutier, il faudra s’aventurer dans ces eaux inconnues et commencer à percer les mystères de Dreadmoor.
Ce que contiendra l’accès anticipé de Dreadmoor
L’accès anticipé (version jouable en cours de développement, vendue avant la sortie finale) proposera une boucle de jeu principale complète et une grande région à explorer. Nous pourrons y naviguer librement à travers ce paysage post-apocalyptique inondé, visiter des lieux oubliés et reconstituer des fragments du monde d’autrefois. La pêche sera notre gagne-pain, avec une grande variété d’espèces, dont d’étranges mutations apparues dans cet environnement bouleversé. Il faudra également améliorer son chalutier et son équipement pour des expéditions plus longues, récupérer des ressources dans les ruines englouties et les gérer avec soin.
La nuit apportera son lot d’incertitudes : à la tombée du jour, les eaux familières deviennent bien moins prévisibles, et si sortir dans l’obscurité peut s’avérer payant, chaque expédition y est plus risquée. Une fois le contenu narratif disponible achevé, les eaux resteront ouvertes : il sera possible de continuer à explorer, à traquer les spécimens rares et à perfectionner son navire.
Vers la version finale
Si les systèmes principaux sont déjà en place, le studio compte profiter de cette phase pour affiner l’équilibrage, de l’économie à la progression du chalutier en passant par les dangers nocturnes, ainsi que pour améliorer la stabilité, les performances et la finition. Pour la version complète, Dream Dock entend approfondir l’exploration et la découverte, élargir les possibilités de jeu et enrichir les systèmes qui rendent chaque voyage unique, tout en ajoutant du contenu. Ces plans resteront flexibles et évolueront selon l’avancement du développement et les retours des joueurs, qui sont invités à signaler bugs, problèmes d’équilibrage ou fonctionnalités à revoir. L’accès anticipé devrait durer entre 6 et 12 mois.
En attendant le 9 novembre, il est possible d’ajouter Dreadmoor à sa liste de souhaits sur Steam.
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