À l’occasion du Steam Next Fest, qui se tient du 19 au 26 octobre 2026 à partir de 19 heures, la démo de Keelblade reçoit une mise à jour conséquente. Au programme : deux nouvelles capacités, un éditeur de personnage revu en profondeur, une interface modernisée et des performances nettement améliorées, notamment pour les joueurs qui hébergent des parties en multijoueur.
Les développeurs de Digital Confectioners remercient d’abord les participants aux sessions Steam Playtest pour leurs retours. Le mois écoulé a surtout été consacré à la chasse aux bugs et à l’optimisation, mais l’équipe a tout de même glissé quelques nouveautés pour que les habitués des playtests aient de quoi redécouvrir leur action-RPG de pirates.
Deux nouvelles capacités
Seule une petite partie des nombreuses capacités du jeu était accessible lors des playtests. Le studio a donc choisi d’en remplacer deux dans l’arbre des talents. Tourbillon, qui prend la place d’Artifice, permet de tournoyer sur soi-même en maniant une arme à deux mains pour faucher tout ce qui nous entoure.

Vestige remplace pour sa part Hurlement : elle laisse derrière notre personnage un leurre de pierre qui attire l’attention des ennemis, de quoi se ménager une ouverture en plein affrontement.

Des performances revues à la hausse
L’optimisation a fait partie des grandes priorités de ces dernières semaines. Les performances du processeur comme de la carte graphique ont progressé dans de nombreux domaines, et l’effort a particulièrement porté sur la charge processeur de l’hôte en multijoueur, qui a plus que doublé dans bien des situations. Ce chantier va se poursuivre, et l’équipe invite les joueurs à lui signaler les endroits où la fluidité chute.
Un éditeur de personnage plus fourni
Le Character Creator a bénéficié d’une refonte majeure, avec des chevelures plus travaillées et un choix de coiffures plus large que jamais. La pilosité faciale fait aussi son entrée : barbes, moustaches et favoris sont désormais au rendez-vous.

Une interface modernisée
La plupart des menus ont été retravaillés, plus ou moins profondément selon les cas, et le logo du jeu a lui aussi été mis à jour.

Les autres nouveautés de la démo
Le correctif apporte également son lot d’ajouts plus discrets :
de nouveaux paramètres de monde pour ajuster les règles et la difficulté, en complément des options d’aide déjà existantes ;
la possibilité de réinitialiser ses points de talent auprès de Pippin Toudou l’ancien, sur Tortuga Verde ;
une nouvelle ceinture à fabriquer, la Ceinture de fortune, dont le plan se débloque en construisant le broyeur d’objets, tandis que la Seafarer’s Belt passe à cinq emplacements ;
une nouvelle introduction et un mini-jeu d’invocation pour le gardien du Gribble Storehouse ;
des événements météorologiques enrichis, des dégâts de chute revus, une courbe d’expérience réajustée et plusieurs îles agrémentées de nouveaux secrets.
Une longue série de correctifs accompagne ces nouveautés. Ils concernent entre autres les notifications d’objets en multijoueur, plusieurs compétences liées au bouclier, les monstres et boss fouisseurs qui restaient coincés sous terre, les personnages qui apparaissaient sous la carte ou dans l’océan, ou encore le navire qui ne se générait parfois pas dans les nouveaux mondes.
Pour rappel, Keelblade, anciennement connu sous le nom de Triarchy, est un action-RPG en monde ouvert jouable en solo ou en coopération en ligne jusqu’à six joueurs, mêlant combats inspirés des souls-like, navigation et construction à bord de notre propre navire. Le jeu est attendu en 2027 sur PC via Steam, et sa démo est téléchargeable gratuitement, avec une interface et des sous-titres en français.
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