Dans un cinquième journal de développement proposé hier, Owned by Gravity nous donne un aperçu des mages que vous affronterez en tant qu’antagonistes dans Spellforce : Conquest of Eo. Après cette traduction vous trouverez un aperçu du gameplay du jeu d’un youtubeur français.

Grâce à l’art fantastique de notre directeur artistique Dominik Mayer, ils ont des visages à leurs noms qui sont bien plus qu’un simple portrait, capturant l’essence de chacun. Comme beaucoup d’entre vous le savent peut-être, le Cercle des mages joue un rôle central dans l’histoire de SpellForce et dans l’avenir du moment où notre jeu est défini. Lorsque nous les rencontrons dans Conquest of Eo, ils existent depuis environ un siècle, devenant plus puissants après avoir découvert l’Allfire et appris son utilisation.

Ils sont tellement immergés dans l’étude et la pratique de la magie qu’ils s’aventurent rarement en dehors de leurs ateliers et de leurs tours, préférant envoyer des serviteurs ou utiliser des méthodes pour manipuler subtilement ce qui se passe dans le monde. Avec la création du Cercle, l’art de la magie a connu une résurgence, la magie est maintenant abondante et des académies l’enseignant ont vu le jour partout dans le monde. Ce sont ces académies que vous allez rechercher afin de rassembler vos propres apprentis, afin de pouvoir utiliser leurs pouvoirs et les former pour qu’ils deviennent des chefs de vos troupes et des propagateurs de votre influence.

Le Cercle des Mages regarde votre expansion avec anxiété : Leur tâche consiste à surveiller et à encadrer l’utilisation de la magie, en l’empêchant de devenir une force destructrice, et votre ambition est considérée par beaucoup comme dangereuse. D’autres voient un esprit similaire et peuvent chercher à s’allier – si vous êtes prêt à promouvoir leurs objectifs en retour. Vous trouverez une sélection de Mages du Cercle dans chaque jeu, ce qui rend chaque partie différente en raison de leur caractère et de leur comportement différents.
Le Cercle – comme tout dans le jeu – n’est ni bon ni mauvais, la moralité est une question de choix et ses membres viennent donc de toutes les nations : humains, elfes, nains, orques et elfes noirs, chacun ayant son propre projet et ses propres intérêts.

Il sera difficile de s’entendre avec chacun d’entre eux, à moins de vouloir freiner vos propres ambitions et objectifs, mais réfléchissez-y à deux fois avant de faire de l’un ou de tous vos ennemis, car leurs pouvoirs sont grands. Au fur et à mesure que le jeu progresse, ils apprennent de nouveaux pouvoirs et de nouvelles magies qui peuvent être un véritable défi à relever. Choisissez donc votre voie avec sagesse et décidez quand frapper et quand maintenir la paix… si vous le pouvez.

