PRESENTATION – Adventure Awaits

Adventure Awaits va à l’encontre de la tendance actuelle des statistiques et dialogues sans fin en ramenant l’ère des Ultimas (Exodus, Quest for the Avatar, etc.) où les RPG étaient plus simples et plus accessibles. L’histoire, les quêtes et toutes les cartes sont générées de manière procédurale pour offrir une rejouabilité infinie.

Un joli pitch pour Adventure Awaits, un RPG tactique au tour par tour en low poly, qui possède peu d’informations officielles. C’est grâce à sa démo durant le Steam Neo Fest que l’on a pu découvrir ce jeu. Tout ce que l’on sait c’est qu’il est développé et édité par MocaJet, et sortira le 15 mars prochain sur Steam. Et tout ce que l’on peut vous proposer, c’est la traduction de la description de cette dernière :

Cette terre a besoin de toi, Aventurier. Des monstres sortent des fissures du monde et ravagent les terres. Nos souverains bienveillants recherchent des héros pour restaurer l’ordre et la paix en ces temps difficiles. Rassemblez votre groupe et cherchez le roi et la reine tout-puissants qui vous guideront dans les tâches primordiales qui vous attendent. Le destin de ces terres repose sur vos épaules…

Bienvenue dans Adventure Awaits, un jeu de rôle entièrement généré de manière procédurale, fortement inspiré des premiers jeux de la série Ultima (Exodus, Quest for the Avatar, etc.). Après avoir nommé votre groupe, vous entrerez dans un monde unique où vous explorerez la terre principale, visiterez de nombreuses villes et explorerez des donjons tout en participant à des combats tactiques au tour par tour.

Caractéristiques principales :

– Jeu de rôle fantastique à l’ancienne avec des graphismes et des animations modernes.
– Combat tactique au tour par tour où la position de l’adversaire est cruciale.
– Interagissez avec les habitants des villes pour obtenir des conseils sur les quêtes et acheter tous types d’équipement.
– Des donjons à plusieurs niveaux à explorer
– Faites évoluer votre groupe pour devenir plus fort et acquérir des sorts plus puissants afin de combattre des ennemis plus coriaces.
– Une rejouabilité infinie grâce au processus de génération procédurale de toutes les cartes, quêtes et de l’histoire globale.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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