NEWS – Exoplanet : First Contact, tuer, voler, discuter

[ad_1]Alors que la mise à jour 0.70 d’Exoplanet : First Contact est arrivée en novembre dernier, voici qu’Alersteam, qui prépare la prochaine update, partage avec nous quelques détails succincts sur leur approche rôleplay dans le jeu et sur la façon dont ils les mettent en place.

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… Vous connaissez peut-être les trois piliers d’un système de rôleplay : tuer, voler et parler. Ils sont tous mis en œuvre dans notre jeu. Voyons comment vous pouvez résoudre des problèmes et accomplir des quêtes en les utilisant !

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Tuer

En tant que western de l’espace, Exoplanet dispose d’une grande variété d’armes – et n’hésitez pas à les essayer ! La force est le moyen le plus populaire pour résoudre les problèmes sur K’Tharsis. Et pour leur donner un look plus cow-boy, nous prévoyons d’ajouter de nouvelles animations dans les prochaines mises à jour !

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K’Tharsis est une planète cruelle, il est donc parfois plus facile d’intimider les PNJ, et si cela ne fonctionne pas, soyez prêt à faire face aux conséquences ! Certaines quêtes vous mèneront dans des endroits où les négociations ne sont pas possibles, et vous devrez donc choisir entre le meurtre furtif et l’agression pure et simple. Et bien sûr, de temps en temps, vous devrez choisir un camp, alors soyez prudent et assurez-vous de bien comprendre ce qui vous attend lorsque vous choisirez qui vous voulez combattre !

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Voler

Tout le monde ne fait pas ce que vous voulez et ne vous donne pas ce que vous voulez. Et si vous vous dites que ce n’est pas une raison pour prendre votre arme, vous avez raison. Vous pouvez toujours utiliser le système de vol à la place ! N’hésitez donc pas à vous faufiler parmi vos ennemis, à prendre ce dont vous avez besoin, même dans leurs poches, et à disparaître dans l’immensité des savanes k’tharsiennes ! Au fait, nous avons amélioré nos mécanismes de furtivité : dans la prochaine mise à jour, Jack pourra se cacher dans les hautes herbes !

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Parler

Cette méthode peut s’avérer étonnamment efficace ! Si vous gagnez la confiance des habitants, vous pourrez découvrir d’autres secrets de la planète, apprendre comment accéder à certaines cachettes ou simplement découvrir quelque chose de nouveau sur l’histoire dramatique de K’Tharsis.

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Bien sûr, il est difficile de jouer d’une seule manière, et notre système est conçu de façon à récompenser les joueurs qui font preuve de polyvalence en leur offrant l’expérience la plus riche possible. Dans les dialogues, vous avez la possibilité de montrer vos connaissances en science ou en survie, d’être convaincant et éloquent ou même d’être suffisamment intimidant pour les Scalphunters assoiffés de sang. Et si vous avez l’impression d’avoir fait le mauvais choix en acquérant des compétences au début du jeu, ne vous inquiétez pas : il existe de nombreuses options pour apprendre ce que vous voulez. Même A.N.N.A peut vous aider !

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Alors n’hésitez pas à essayer différents styles de jeu de rôle et à partager ce que vous en pensez — nous avons encore beaucoup de travail à faire et vos retours nous aideront à l’améliorer ! Pour suivre les changements, rejoignez notre Discord, laissez des commentaires, abonnez-vous à notre page sur Steam et, surtout, ajoutez le jeu à votre liste de souhaits !

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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