PATCH – Monster Sanctuary : Relics of Chaos Update

[ad_1]Si vous pensiez en avoir fini avec Monster Sanctuary, le jeu d’aventure-RPG « pokémaniaque » en pixel art 2D, vous vous trompez. Preuve en est cette mise à jour gratuite nommée Relics of Chaos, dont on vous avait parlé en avril et qui sort aujourd’hui. Elle permet de rafraîchir le gameplay, prend en compte les retours de la communauté et surtout sera la dernière avant que son créateur, Moi Rai Games, passe complètement à son nouveau projet : Aethermancer.

Avant que l’on vous énonce les principales changements (pour les détails, c’est ici), passons d’abord par une bande-annonce :

Mode de jeu Reliques du Chaos

Le nouveau mode de jeu Reliques du Chaos est un autre mode de jeu optionnel. Vous pouvez combiner le mode Reliques du Chaos avec les trois autres modes de jeu ajoutés avec le DLC Monde oublié (Permadeath, Randomizer et Bravery) et avec le mode NG+. Comme pour les autres modes de jeu, il n’est pas nécessaire de finir le jeu pour les utiliser – vous pouvez activer un paramètre dans les options pour cela.

Les Reliques du Chaos ajoutent un nouveau type d’équipement appelé « Reliques ». Ces 39 reliques sont des équipements extrêmement puissants aux effets démesurés. Mais… il y a un hic !

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Vous trouverez une relique aléatoirement dans un coffre au hasard dans chaque zone du Sanctuaire. Le coffre qui est remplacé par celui à reliques ainsi que la relique qu’il contient sont aléatoires à chaque partie, ce qui en fait une chasse au trésor et, surtout avec les autres modes de jeu, rend Monster Sanctuary encore plus rejouable !

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Nous avons également ajouté plusieurs fonctionnalités de qualité de vie au jeu, en faisant de notre mieux pour peaufiner Monster Sanctuary et écouter ce que vous demandiez le plus :
– Vous pouvez désormais récupérer les points de compétence récemment attribués !
– La gestion des fichiers de sauvegarde vous permet enfin de supprimer ou de copier des sauvegardes !
– Vous pouvez célébrer votre équipe en ayant la possibilité de revoir plusieurs fois la scène finale et de prendre une photo d’équipe !
– Une icône vous indique quels monstres sont nourris et lesquels sont encore affamés !
– Les cartes montrent combien vous avez déjà exploré en % !
– … et d’autres fonctionnalités de qualité de vie …

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Note du créateur de Monster Sanctuary

Le chemin a été long entre le moment où j’ai commencé Monster Sanctuary comme un projet de loisir, où j’ai travaillé dessus pendant mon temps libre, où j’ai pu travailler dessus à plein temps et où j’ai maintenant une petite équipe de développeurs. Dès le début, avant même de sortir la première démo, ce projet a toujours été très orienté vers la communauté. Il était naturel que nous rendions la pareille en publiant toutes les mises à jour gratuites du jeu après son lancement. Deux ans et demi se sont écoulés depuis la sortie complète du jeu, cinq ans depuis la sortie de la première démo. Travailler sur cette mise à jour m’a pris beaucoup de temps, alors que la majorité de l’équipe travaillait sur notre nouveau projet. J’ai eu l’impression de laisser tomber l’équipe en ne pouvant pas me concentrer sur le nouveau projet à tout moment. Ce sera la dernière grande mise à jour de Monster Sanctuary. J’espère que vous avez apprécié le voyage autant que nous !

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La suite sur cette page.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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