NEWS – Colony Ship : Feuille de route

Ce matin, l’équipe d’Iron Tower a décidé de nous proposer une feuille de route pour son RPG futuriste Colony Ship. En effet, le jeu étant en accès anticipé depuis avril 2021 et comme elle a déjà réalisée 85% de son contenu, elle souhaite nous faire part de ce qui va nous attendre avant sa sortie finale.

En fin de compte, on note que le jeu sera fini en novembre prochain.

… Les niveaux sont à moitié terminés (la disposition est faite, nous ajoutons des détails), mais cette mise à jour inclut une créature assez complexe (du point de vue de la programmation) et un robot compagnon. Si les robots sont déjà dans le jeu et n’ont pas besoin d’être programmés, le système d’amélioration ne l’est pas et nécessitera un peu de travail.

Une fois cette mise à jour publiée, nous franchirons deux étapes majeures :

– Tout le travail sur les personnages non humains sera terminé et notre programmeur pourra se concentrer sur d’autres tâches
– Tous les lieux et la conception des niveaux seront terminés, ce qui représente environ 60 % du travail dans chaque mise à jour. À partir de ce moment, nous nous concentrerons sur le contenu pur (script des quêtes et mise en place des combats), ce qui accélérera considérablement les choses.

– The Grangers’ Alliance, Attack on the Armory, Delivery – Fin juillet
– The Habitat’s Questlines – Fin août
– The Pit’s Alliance – Fin septembre
– The Bridge and the Endgame – Fin octobre.

Le level design (y compris les objets uniques) est terminé avant la date prévue, le texte complet (interaction avec l’ordinateur central) est également terminé, nous pourrons donc nous concentrer sur les événements de la fin du jeu. Le niveau 3 de l’armurerie (également terminé) fait partie des événements de fin de partie.

Globalement, il nous reste 5 à 6 mois de travail de moins en moins stressants. La partie la plus difficile du travail est maintenant derrière nous et nous voulons remercier tous ceux qui nous ont soutenus au cours des deux dernières années. Nous n’aurions pas pu aller aussi loin sans vous.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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