Le Summer Game Fest bat son plein en ce moment même. L’occasion pour nos wishlists de prendre de l’ampleur et pour nos yeux de joueurs de briller de mille feux tant les attentes vendent parfois du rêve ! Parmi ce lot de petites pépites, j’ai particulièrement tiqué sur The Bookwalker : Thief of Tales et je me suis régalé sur sa démo jouable. Heureusement, l’attente sera de courte durée car le titre est annoncé pour le 22 juin prochain.
Le tribunal des plumes. J’ai d’abord été happé par la cinématique de présentation du jeu. Bien qu’elle ne dévoile pas de phase de gameplay, elle agit comme une invitation, une main tendue qui nous permet d’entrevoir un univers original et séduisant. Une fois en main, le plot se rapproche des mondes imaginés par Philip K.Dick : Étienne Quist est un héros torturé, embourbé dans une histoire judiciaire qui le dépasse. Le joueur ignore tout de son crime, mais comprend qu’il s’agit d’un écrivain autrefois adulé par le lectorat de la ville grâce aux notes qui parsèment son appartement. La narration environnementale est de mise.
Il porte des menottes aux poignets qui entravent sa capacité à écrire et doit se rendre dans les prochaines semaines auprès d’une maison d’édition pour y écrouer sa peine de 30 ans de travaux forcés. Le téléphone sonne et un espoir luit au bout du fil : son contact lui offre de retirer ses fers en l’échange de six artefacts dérobés au cours de missions à haut risque. Une valise l’attend sur le pallier et l’aventure à l’intérieur. Il l’ouvre et se retrouve devant un livre. Plus précisément un roman titré « Une goutte d’éternité », qui semble renfermer la potion d’immortalité. Étienne ouvre le livre, caresse le vélin et plonge littéralement entre ses pages.


Un sang d’encre. Car voyez-vous, notre cher Étienne est un marche-livre, un biblionaute ! Et cette faculté bien utile semble être partagée par quelques-uns de ses semblables au vu du cadavre qui gît dans la première salle qu’il vous sera permis d’arpenter. D’un seul coup, le jeu perd son espace 3D au profit d’une vue 2D isométrique qui le rapproche du tactical. L’espace se découpe en une succession de dioramas fort bien léchés que l’on prend plaisir à observer longuement. Dans cet univers, Étienne change d’apparence et ressemble à un hybride entre un humain et un livre. Son sang est d’encre et sa peau de papier, et il gagne au passage quelques compétences utiles en combat. En effet, les dangers surgiront parfois sur la route, donnant lieu à des affrontement au tour par tour.
Trois compétences sont disponibles au départ, permettant de lacérer nos adversaires d’un coup de plume, de drainer leur encre ou de les étourdir d’un coup de botte. Une dose de stratégie est parfois nécessaire, sans être punitive à aucun moment. Les allers-retours entre la réalité et la fiction sont possibles à tout moment, si bien qu’avancer dans les niveaux du livre demandera parfois de fouiller les recoins de l’immeuble du personnage. Porté par une narration très agréable, The Bookwalker pourrait bien être un jeu à ne pas manquer ce mois-ci.





Dérobez des artefacts iconiques pour retrouver votre liberté.
Jadis auréolé de gloire, le romancier Étienne Quist est dépossédé de sa faculté d’écrire lorsqu’on le juge coupable d’un crime abject. Déterminé à changer la donne, il accepte la proposition d’un bienfaiteur pour le moins douteux… Sa mission ? S’infiltrer dans des livres pour localiser et subtiliser un éventail d’objets légendaires. Immergez-vous dans une série d’univers fascinants et découvrez leurs règles et leurs défis uniques. Usez et abusez des arts de la persuasion, de l’entourloupe et parfois du combat pour écarter quiconque se dresserait sur votre chemin.

Explorez différents livres et influez sur les histoires qu’ils renferment.
Chaque quête vous propulse dans un nouveau décor : prison médiévale, montagnes enneigées, vaisseau spatial futuriste… Faites connaissance avec les personnages des livres que vous traversez et manipulez-les pour atteindre vos objectifs. Après tout, ils ne sont pas réels… si ? Ne redoutez pas la solitude grâce à votre acolyte, une page douée de conscience prisonnière d’une cage, qui vous épaulera sans relâche et prodiguera de précieux conseils.

Résolvez des puzzles originaux entre fiction et réalité.
Au cours de vos voyages, mettez votre ingéniosité à l’épreuve grâce à des puzzles uniques qui appellent des solutions créatives et récupérez des objets précieux pour surmonter tous les obstacles. Canalisez le mystérieux pouvoir de l’encre pour transformer certains éléments de chaque livre, approfondir vos interactions et déverrouiller de nouvelles voies à explorer.



Ah ? Hors sujet ?
Mince, faut vraiment que je révise la définition d’un RPG ^^
Petit farceur ! Comme il n’a pas été étiqueté RPG ou action RPG (ni sur Steam, ni par les développeurs), je l’ai mis dans la catégorie Hors sujet. Mais tu m’as donné envie, même si ce n’est pas ma tasse de thé. Mais là trop de jeux ….