NEWS – System Shock : Le PDG de Nightdive Studios voudrait faire un Xcom-like dans ce monde

TechRadar rapporte les dires de Stephen Kick, PDG de Nightdive studios et directeur du jeu System Shock Remake, sur une éventuelle préquelle utilisant des mécanismes similaires à ceux de Xcom et se déroulant dans l’univers de System Shock.

Un remaster de System Shock 2 sera bientôt disponible, mais ce n’est pas tout. Stephen Kick, PDG de Nightdive et directeur du remake de System Shock, a accordé une interview à TRG sur le développement du jeu. Vers la fin de la conversation, Kick a révélé que l’équipe pourrait avoir des projets pour la franchise à l’avenir, mais pas nécessairement en se lançant dans un remake de System Shock 2.

Il y a eu beaucoup de discussions sur ce que nous voulons faire ensuite », dit Kick, « qu’il s’agisse d’un remake complet de System Shock 2 ou que nous voulions laisser l’Enhanced Edition respirer par elle-même pendant un certain temps ».

« Mais nous avons parlé d’explorer l’univers de System Shock dans différents genres. Peut-être un XCOM-like qui se déroulerait avant les événements de System Shock 1, où vous seriez la résistance sur Citadel Station, en train de combattre les cyborgs et les machines de SHODAN. Personnellement, je pense que ce serait vraiment cool. Pour vivre l’expérience sous un angle différent ».

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Naturellement, cela ne confirme pas que Nightdive Studios travaille effectivement sur un jeu de stratégie similaire à XCOM 2 dans l’univers de System Shock. Mais il s’agit certainement d’un pitch qui s’écrit presque tout seul. Nightdive a déjà fait le plus gros du travail en créant des éléments pour le remake de System Shock. La structure labyrinthique et les couloirs étroits de Citadel Station feraient également un excellent support de conception de niveau pour un titre de stratégie au tour par tour.

Je m’imagine facilement créer et nommer mes propres survivants de Citadel Station, développer avec soin leurs compétences et m’attacher à eux alors qu’ils se battent et périssent inévitablement dans le sillage de l’armée de cyborgs mutants de SHODAN. En parlant de SHODAN, il est facile d’imaginer l’IA malveillante qui vous nargue alors que vous et vos troupes luttez pour survivre face à ses assauts. Plus j’y pense, plus j’ai envie que ce soit réel.

Que nous obtenions quelque chose comme, disons, System Shock Tactics ou non, l’avenir de la série est positif pour Nightdive Studios. Compte tenu de l’excellent accueil critique réservé au remake, il est peu probable que l’équipe en ait fini avec la franchise. Par ailleurs, Apple a révélé qu’elle travaillait sur l’émulation de Windows pour Mac, ce qui devrait rendre les jeux sur les machines Apple plus accessibles que jamais.

Zemymy
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