Comme convenu, la première mise à jour majeure de contenu pour Archmage Rises est sortie hier, jeu qui est en accès anticipé depuis fin avril. On vous donne juste un résumé de ce qu’ils peuvent faire maintenant, et pour en savoir plus, cliquez sur le premier lien de cette news.

Nouveautés
– Avantages liés aux relations – Le fait de nouer des relations avec les PNJ offre de nouveaux avantages liés aux relations lorsque vous augmentez votre niveau d’amitié avec eux, ce qui vous permet d’obtenir des réductions sur les biens et les services, etc. Il s’agit d’un système important que nous pourrons développer à l’avenir.
– Compétences professionnelles des PNJ – Plusieurs vendeurs disposent désormais d’un nouveau statut de compétence professionnelle qui indique leur degré d’aptitude à leur métier. Au fur et à mesure que leur compétence professionnelle augmente, la qualité de leurs biens et services augmente également. Il s’agit d’un système important qui jette les bases sur lesquelles nous pourrons nous appuyer. Pour l’instant, il est implémenté pour les aubergistes, les pourvoyeurs, les armuriers et les forgerons. C’est pourquoi nous l’appelons « Partie 1 ».
– Quêtes de compétences professionnelles – De nouvelles quêtes de compétences professionnelles sont désormais disponibles et permettent d’augmenter de façon significative les compétences professionnelles d’un PNJ, lui permettant ainsi de monter en niveau.
– Poser des questions aux PNJ – Les PNJ en savent beaucoup plus sur leur monde. Vous pouvez leur poser des questions sur des sujets spécifiques tels que les personnes, les lieux, les ressources, les services, etc. Ils donnent des réponses plus approfondies comme ce qu’ils savent sur le sujet, ce qu’ils pensent des gens, où trouver des choses, combien de temps il faut pour atteindre certaines destinations, à quel point c’est sûr, etc.
– PNJ connus ou inconnus – Lorsque vous rencontrez des PNJ dans des bâtiments, les PNJ connus auront des portraits entièrement visibles, tandis que les PNJ inconnus apparaîtront sous forme de silhouettes.
– Cadeaux – Les PNJ qui sont devenus vos amis peuvent désormais vous envoyer des cadeaux par lettre.
– Nouveaux portraits de PNJ, avec émotions – Nous avons mis à jour tous nos portraits de PNJ avec un art de haute qualité, en ajoutant une gamme d’émotions pour réagir à ce que vous dites et faites.
– Horaires des PNJ – Les PNJ ne sont plus statiques sur leur lieu de travail. Ils peuvent se déplacer tout au long de la journée en dehors des heures de travail, pour aller manger ou passer du temps à l’auberge, étudier au conclave, faire des courses en ville, etc.
– Nouveau système de traits des PNJ – Les PNJ ont des traits et des opinions sur ces traits chez les autres.
Cela permet de créer des réactions cohérentes entre les PNJ. Ce n’est que la partie émergée de l’iceberg, nous pouvons faire beaucoup plus avec cela.
– Amélioration du système de quête – nous avions une contrainte technique qui faisait qu’une chaîne de quête ne pouvait que suivre le fait de tuer quelque chose OU de collecter quelque chose. Désormais, nous pouvons faire les deux, ce qui permet des quêtes plus intéressantes.
– Plus de 15 nouvelles quêtes – améliorées avec des réponses émotionnelles et des traqueurs supplémentaires.
– Écran de relations révisé – Hé, ça marche vraiment !Il est plus propre et affiche plus de données utiles : le travail des gens, leur ville d’origine. Il propose également des options de filtrage – ville actuelle, amis, ennemis – et un tri par ordre alphabétique ou par score de relation élevé/faible.
– Nouvel écran de création de monde – mis à jour avec la nouvelle interface utilisateur. Vous verrez plusieurs nouveaux onglets et paramètres (désactivés pour l’instant), ce qui nous permettra d’ajouter plus d’options ultérieurement.
– Niveaux de relations révisés – Il est plus facile que jamais de se faire des amis à Vaelun. Les nouvelles valeurs sont les suivantes :
Ami occasionnel 75
Bon ami 225
Ami proche 450
Meilleur ami 900
– Le temps s’arrête dans la conversation – Le temps ne s’écoule plus pendant la conversation.
– Thèmes économiques des villes – Les villes et leurs économies sont désormais classées par thèmes en fonction de leur situation géographique et des ressources environnantes disponibles, ce qui affecte également le commerce avec les villes voisines.
– Nouveaux objets – comme des pioches enchantées, des rembourrages d’armure, des enveloppes d’armes et des serviettes moelleuses.
– Portraits de PNJ personnalisés – personnalisez le portrait d’une personne en faisant un clic droit sur le portrait et en sélectionnant une image locale dans le dossier « %appdata%\LocalLow\Defiance Game Studio\ArchmageRises\CustomPortraits ».
Incompatibilité des mondes et des sauvegardes
Pour mettre en place toutes les nouvelles fonctionnalités ci-dessus, nous avons dû modifier de manière significative le format de fichier des PNJ. Désolé, il n’y a aucun moyen de migrer les données. Nous nous efforçons de maintenir la compatibilité des fichiers dans les versions mineures, mais il est probable que nous la modifions de manière significative dans les versions majeures.
Une invite apparaîtra lorsque vous démarrerez le jeu, vous demandant de supprimer les fichiers incompatibles.
Problèmes connus
Certains prix sont farfelus. Nous le corrigerons demain, nous ne voulions pas retarder la sortie de la version complète pour cela.
Nous cherchons pour un problème de performance et de décalage qui survient parfois lorsque l’on parle à certaines personnes. Il semble que ce soit basé sur la sélection du pool de quêtes dans les coulisses. Nous y travaillons en ce moment et nous apporterons un correctif dès que nous le pourrons.
Il s’agit d’une grosse mise à jour, nous avons probablement introduit des bugs que nous n’avons pas détectés. Merci d’avance pour votre temps et vos rapports. Nous vous en sommes reconnaissants !

