Cela fait un bail que nous ne vous avons pas parlé de The Slormancer, alors prenons le temps de faire le point alors que cet action-RPG en pixel art est en accès anticipé depuis avril 2021. Dans un journal de développement, on apprend que :
– La deuxième partie de la mise à jour de l’Aile royale sera disponible le lundi 10 juillet. Cette mise à jour s’accompagne de nouveaux contenus et d’un certain nombre de remaniements. Le nouveau contenu comprend de nouvelles missions dans l’acte 5, un combat de boss épique, la sixième pierre ancestrale et de nouvelles compétences ancestrales, et une augmentation des niveaux jusqu’à 80.
– Avec cette mise à jour, le studio niçois Slormite Studios en a fini avec la plupart des choses lourdes / obligatoires et le futur lui permettra plus de flexibilité. Il y a encore un grand nombre de fonctionnalités très importantes à venir, mais elles représentent un aspect très différent du jeu par rapport à ce sur quoi le studio a travaillé cette année (Ennemis / Environnement / Histoire / Missions). On a donc droit à une feuille de route mise à jour :

– Le plan pour le reste de l’année 2023 est le suivant :
Publier la mise à jour Ancestral et relier l’histoire à la fin de la partie.
Sortir 68 nouveaux Slorm Reapers pour atteindre leur objectif de 120.
Sortie de la mise à jour des Seigneurs de la guerre : leur quatrième mode de fin de partie.
– 2024 sera consacré à l’ajout de fonctionnalités finales comme l’ajout d’un Codex, de Succès etc… Le studio souhaite également retravailler les classes et les compétences avec l’aide de la communauté tout en équilibrant l’ensemble du contenu. Et enfin atteindre la version 1.0.
– La mise à jour ancestrale est la prochaine sur la ligne. Le but de cette mise à jour est de lier la fin de l’histoire que vous découvrirez dans la mise à jour de lundi (The Royal Wing Update, Part II) à l’Endgame. Et bien que tout ce que le studio s’apprête à dire soit susceptible de changer, voici à peu près ce qui est prévu pour cette mise à jour :
Adam Nostrus donnera aux joueurs qui viennent de terminer l’histoire une bonne introduction à ce qu’il est possible de faire en fin de partie. Nous appelons cela les « Épreuves d’Adam Nostrus », et il s’agira d’une série de différentes étapes que le joueur devra franchir.
Les épreuves d’Adam Nostrus sont divisées en trois parties. En terminant une partie, vous obtiendrez les récompenses dont vous avez besoin pour terminer votre construction.
La première partie vous permettra d’obtenir la 7e pierre ancestrale.
En terminant la partie II, vous obtiendrez la Pierre ancestrale primale.
En terminant la partie III, vous obtiendrez le dernier (et probablement le plus puissant) Slorm Reaper du jeu.
– La Pierre ancestrale primale :
Il s’agit d’une pierre ancestrale très spéciale dont nous avons parlé à plusieurs reprises et que vous pourrez enchâsser dans n’importe quel emplacement ancestral sans restriction. Cette mise à jour, appelée à juste titre la mise à jour Ancestrale, offrira au joueur les dernières pièces pour utiliser l’héritage ancestral, ouvrir ses possibilités et débloquer les dernières compétences ancestrales.


