Développé et édité par Weather Factory, un duo de développeur à l’origine de Cultist Simulator, Book of Hours est un RPG narratif qui se déroule dans un monde de dieux cachés et d’histoires secrètes dans les années 1930 et qui sortira sur Steam et GOG.com (Windows 7+, Mac OS X 10.9+ SteamOS) , le 17 août prochain.
Vous incarnerez une personne qui aura pour but de restaurer une bibliothèque occulte en ruine et de rassembler la plus grande collection de grimoires et d’arcanes au monde en maîtrisant les arts invisibles. Le jeu propose neuf background de départ différents, tels que le Magnat, l’Archéologue ou le Symurgiste, des mécanismes d' »artisanat narratif » guidés par le texte, des illustrations dessinées à la main et 101 fins différentes.

Quinze siècles durant, le Manoir Feutré a été une forteresse du savoir. Puis il y eut l’incendie. La collection est en ruine et le dernier Bibliothécaire a disparu. Seule une personne dotée de vos talents uniques peut reconstruire la bibliothèque.
BOOK OF HOURS est un jeu de rôle élégant, mélancolique et sans combat situé dans une bibliothèque occulte, l’œuvre du créateur de Fallen London, Sunless Sea et de Cultist Simulator, doublement nominé aux BAFTA Awards..
Savourez la douce tranquillité du rangement des livres et de la personnalisation de votre nouvelle demeure, tout en décortiquant des siècles d’histoire des pierres occultes qui vous entourent.
L’influence du Bibliothécaire s’étend bien au-delà des murs du Manoir Feutré. C’est à vous de déterminer comment l’histoire est écrite.

Dans ce jeu d’une durée de 20 à 40 heures, vous pourrez:
★ ACQUÉRIR, RESTAURER et CATALOGUER des livres occultes, des parchemins et des curiosités.
★ Étudier les neuf Sagesses et conquérir les neuf Éléments de l’âme.
★ GUIDER les visiteurs qui vous demandent de l’aide, et choisir leurs parcours et leurs histoires.
★ EXPLORER les Histoires secrètes et le panthéon des Heures qui les gouvernent.
★ RESTAURER un vaste édifice en ruine construit sur les fondations d’une ancienne abbaye.
★ ARRACHER votre passé de l’obscurité. Choisissez parmi neuf Héritages différents qui déterminent qui vous êtes. Vous pouvez être un Magnat, abandonnant la richesse pour chercher la paix. Ou un Archéologue, fuyant la malédiction que vous avez réveillée. Ou peut-être vos origines sont-elles plus ésotériques, comme le Symurgiste ou le Double-né ? Chaque partie offre des possibilités différentes.

