SORTIE – Crimson Tactics : The Rise of the White Banner

En accès anticipé depuis juillet 2023, le RPG tactique au tour par tour Crimson Tactics : The Rise of the White Banner vient de sortir en version 1.0. Cette dernière comprend une histoire qui dure plus de 40 heures, plus de 15 classes, plus 3 montures jouables et plus de 50 niveaux jouables.

Le plan de base du développeur indien était de sortir un jeu dont la durée de vie devait atteindre 50 heures, mais comme vous le constatez, le jeu sera un peu plus court. Du coup, ils nous expliquent pourquoi. Oui, une suite s’annonce…

Espérons que les clients ne fassent pas un review bombing uniquement pour cela, car on le constate sur sa page Steam, les avis récents sont moyens.

L’accès anticipé de Crimson Tactics: The Rise of The White Banner a été lancé avec environ 25 heures de contenu d’histoire à 30 $ (et un prix régional Steam équivalent). Le plan initial était d’e faire durer d’avoir une campagne d’environ 50 heures et d’augmenter le prix à 40 $ (et le prix régional Steam équivalent).

Cependant, alors que nous approchions de la barre des 40 heures, il est rapidement devenu évident que l’histoire de Wendalle ne pouvait tout simplement pas être racontée en seulement 50 heures. Nous n’avons même pas encore exploré les autres duchés. Si nous devions intégrer toute l’histoire dans un seul jeu, cela atteindrait facilement plus de 100 heures, ce qui est tout simplement insensé.

C’est pourquoi nous terminons ce jeu aux alentours des 40 heures qui marquent la fin de l’acte 1 de la Saga Wendalle. C’est le point de départ idéal et nous prévoyons de continuer l’histoire sous forme de suite(s). De plus, nous n’augmenterons pas le prix du jeu et le maintiendrons à 30 $ (et au prix régional Steam équivalent).

Contenu de la version complète :

Avec la version complète, nous marquons le jeu comme étant à la fois doté de fonctionnalités et de contenu complets. Le jeu est essentiellement terminé. Cela dit, si de nouveaux bugs sont découverts après la version complète, nous les corrigerons dès que possible et publierons un correctif.

De plus, nous continuerons à peaufiner le jeu avec de petits changements de qualité de vie et des fonctionnalités basées sur d’autres commentaires. Même si nous ne prévoyons pas d’introduire de grandes fonctionnalités, ce seront de petites choses qui rendront l’expérience de jeu un peu plus agréable.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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