NEWS – Forsaken Realms : Vahrin’s Call : Cinématiques

[ad_1]Comme chaque vendredi, le développeur Titan Roc nous présente une spécificité de Forsaken Realms : Vahrin’s Call. Et cette fois-ci, pour compléter les doublages, il nous parle des cinématiques.

ca7109533e91261a8ad774726a0996c73d90a00c | RPG Jeuxvidéo

Dans Vahrin’s Call, nous utilisons des cinématiques dans deux situations principales.

  • Pour présenter un nouveau boss
  • Dans les conversations des PNJ qui font progresser l’histoire principale
17c359b3a53aa7d0fc3c31aabf91358e6cea5d55 | RPG Jeuxvidéo

Ces deux mesures, en particulier la dernière, prennent beaucoup de temps à mettre en œuvre. Cela nécessite que plusieurs membres de l’équipe travaillent ensemble pour que tout fonctionne comme prévu.

fd4dc5ba994fd1617f0423ef6cabcc78e3052ccd | RPG Jeuxvidéo

Dans le cas des conversations avec des PNJ qui nécessitent plus d’attention dans les détails, nous suivons un processus étape par étape pour chaque cinématique. En travaillant dans le séquenceur de l’Unreal Engine 4, nous commençons simplement par créer une nouvelle séquence puis nous positionnons chaque personnage là où nous le souhaitons dans la scène.

78600bcbebd8d0abd366e9675e9604e1e82f8450 | RPG Jeuxvidéo

Ensuite, nous importons chaque ligne de dialogue qui sera utilisée dans la scène et les chronométrons pour qu’elles se déroulent comme une conversation naturelle, chaque personnage à son tour.

87302faa0e5853f84590a0642dc88e88a9dd5720 | RPG Jeuxvidéo

Une fois que nous sommes satisfaits du déroulement de la conversation, nous marquons des parties spécifiques de la séquence avec des images clés.

c9387c4a0fc026b33ddf0ae405c7ea3b2615b402 | RPG Jeuxvidéo

Grâce à un système mis en place par notre programmeur, cela vous permettra de passer à la ligne de dialogue suivante dans une conversation en appuyant simplement sur un bouton. Nous parcourons ensuite la cinématique, en ajoutant des animations et des expressions faciales aux personnages, ainsi qu’en définissant l’endroit où nous voulons que les personnages regardent certains points de la conversation.

31e1e0ab0e160ae3018983ede897f7375353bf96 | RPG Jeuxvidéo

L’étape suivante consiste à ajouter différentes prises de vue de la caméra. Cette étape est la plus longue, car le réglage du timing et du positionnement de chaque caméra peut être difficile à réaliser et implique de nombreux réglages.

a85dc72d76568569183d589d2ec4f46d3918349d | RPG Jeuxvidéo

Après cela, il ne reste plus qu’à mettre la touche finale ! À ce stade, nous pouvons ajouter un fondu au début ou à la fin de la cinématique et/ou effectuer des ajustements d’éclairage. Comme vous pouvez le constater, la réalisation de chacune des cinématiques de Vahrin’s Call nécessite beaucoup de travail. J’espère que vous conviendrez que tout le temps et les efforts que nous y consacrons en valent absolument la peine !

e554a9e68cbf115df46e94ef13187a60848bd037 | RPG Jeuxvidéo

Je sais que vous n’avez pas encore eu la chance d’en voir beaucoup en action et bien sûr, tout est actuellement en chantier, mais j’ai hâte de vous montrer comment tout cela a progressé une fois que les choses seront plus peaufinées.
[ad_2]

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

Dragon Quest Heroes : Torneko’s Mystery Dungeon Classic HD 6 oct. Actualités d'ailleurs 2026 5 oct. NEWS – Vagrus – The Riven Realms : 5 ans, souvenirs & concours 5 oct. VIDEO – Olympus 2249 : Le système de combat 5 oct. Commentaire sur : GreedFall – The Dying World 5 oct. NEWS – Scavland : Feuille de route et nouveau site officiel 5 oct. NEWS – NOSTRA : Brask, un jeu de cartes 5 oct. NEWS – Hope 01 : Feuille de route vers la version 1.0 5 oct. VIDEO – Persona 4 Revival : Les ombres d’Inaba 5 oct. VIDEO – Olympus 2249 : Navigation, quêtes et système de RPG 4 oct. VIDEO – Northern Saga : Première escarmouche de la démo 4 oct. Commentaire sur : GreedFall – The Dying World 4 oct. PRESENTATION – Elta : Defy All Gods 4 oct. Anodyne 2 – Return to Dust 4 oct. Commentaire sur : GreedFall – The Dying World 4 oct. NEWS – NOSTRA Mini : Une aventure annexe jouable dans le navigateur 4 oct. NEWS – Revenge of the Firstborn : Discrétion et détection des ennemis 4 oct. VIDEO – NOSTRA : Bande-annonce de la démo alpha & démo 4 oct. NEWS – Dungeonmans : Une suite envisagée 4 oct. SORTIE – Ace Combat 8 : Wings of Theve 3 oct. PRESENTATION – Whispers of Elenrod 3 oct. NEWS – Stoneshard : Système de Tâches 3 oct. Commentaire sur : NEWS – No Map Home : Présentation et guide pour bien débuter 3 oct. NEWS – EthrA : Paliers débloqués et multijoueur en 2027 3 oct. NEWS – No Map Home : Présentation et guide pour bien débuter 3 oct. PRESENTATION – Iron Verdict 3 oct. PRESENTATION – Rogue Elements 3 oct. GreedFall – The Dying World 3 oct. NEWS – Xbox : Le programme Disc to Digital détaillé 2 oct. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu des armures de classe 2 oct. BON PLAN – System Shock 2 : 25th Anniversary Remaster gratuit 2 oct. Commentaire sur : BON PLAN – Soldes d’automne 2026 2 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker 2 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker – Test 2 2 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker – Test 2 2 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker – Test 2 2 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker 2 oct. PRESENTATION – ALLFATHER 2 oct. BON PLAN – Soldes d’automne 2026 2 oct. SORTIE – Tainted Grail : The Fall of Avalon : DLC Fists of Fury 2 oct.