PRESENTATION – Arcadian Atlas

Développé et édité par Twin Otter Studios, Arcadian Atlas est un RPG tactique isométrique en 2D sur Steam (Windows 7+, Linux, Steam). Ce jeu, qui s’inspire des classiques du genre, avait réussi sa campagne Kickstarter en mai 2016 et devait arriver en 2018.

Et s’il a pris du retard, c’est tout simplement que la pandémie n’a pas aidé, car les développeurs espéraient compléter le financement du jeu avec des emplois en parallèle, ce qui n’a pas été le cas. Heureusement, ils viennent de s’associer à un éditeur, ce qui leur permet de travailler à temps plein sur le projet, mais aussi de porter le jeu sur d’autres plateformes, et de le localiser en différentes langues. On peut donc être rassuré sur sa sortie, même si elle n’a pas été annoncée.

Avec des classes de métiers dynamiques, un récit riche en personnages, des batailles stratégiques sur grille et une bande-son jazz, Arcadian Atlas est un jeu de rôle tactique isométrique en 2D luxueusement réalisé à la main, qui s’inspire de la riche histoire du genre et la renouvelle.

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Classes

La philosophie de base d’Arcadian Atlas est simple : Des batailles stratégiques stimulantes avec des classes uniques qui font de chaque combat une expérience différente. Cela signifie un terrain qui affecte vos mouvements, une couverture qui peut entraver les plans les mieux conçus et des compétences qui ne sont jamais gaspillées.

Personnalisez votre personnage dès le départ avec votre classe préférée (ranger, apothycaire, voleur, warmancer..).

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Et ce n’est qu’un début ! En dehors des classes de base, à partir d’un certain niveau, vous pourrez choisir parmi deux classes avancées pour spécialiser davantage vos troupes !

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Statistiques/compétences

Commencez par façonner chacun de vos personnages avec vos statistiques préférées pour rendre le voleur un tout petit peu plus fort afin que les dégâts du poignard dans le dos achèvent les ennemis d’un seul coup, ou plus rapide pour entrer et sortir d’un conflit en un rien de temps.

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Et qu’en est-il des compétences, notre partie préférée de tout RPG tactique. Rien n’est gaspillé, tout a un but : C’est notre philosophie en la matière, et notre système de compétences consiste en des spécialisations ramifiées pour chaque classe.

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Commencez avec votre choix de compétences de maîtrise des armes : Vous voulez que votre Ranger maîtrise la portée plus large et les mouvements plus rapides d’un arc, ou la puissance pure et les attaques paralysantes d’une arbalète ? Choisissez en fonction de votre style et regardez les nouvelles branches s’ouvrir avec des capacités plus puissantes et uniques.

Environnements

Arcadia est un continent tentaculaire divisé par d’immenses montagnes, avec des paysages aussi variés que ses habitants. Nous avons hâte d’intégrer ces écosystèmes dans le système de combat en créant un monde en pixels à couper le souffle, aussi dangereux que magnifique.

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Des chutes de neige épaisses, des forêts denses, des rivières impétueuses, des villes à étages : chaque carte affecte la façon dont vous abordez un combat et modifie votre stratégie. Utilisez les arbres pour vous protéger de la ligne de vue de l’archer qui vous attend, ou placez votre apothicaire en face d’un chevalier ennemi séparé par une rivière tumultueuse pendant que vous usez son armure avec des bouteilles d’acide.

Caractéristiques

– Personnages peints à la main et un monde en pixels parfait conçu par l’artiste Becca Bair (Vidar, Dreamblazers). Un travail passionné !
– Le système de combat au tour par tour offre une stratégie et des défis illimités.
– L’histoire épique et les personnages attachants en trois dimensions développés par l’écrivain Taylor Bair (Business of Indie, Planet Destiny) vous intrigueront.
– Un style de jeu tactique basé sur une grille qui fait vibrer les cordes sensibles de la nostalgie.
– Les effets sonores de style rétro et les airs de jazz modernes et relaxants de Moritz P.G. Katz (Fort Meow, German Wahnsinn) comblent le fossé entre hier et aujourd’hui.
– Des classes inédites, sans aucune compétence de remplissage, vous permettront de poursuivre votre quête.
– Mariage d’un gameplay classique et éprouvé de RPG tactique avec de nouvelles personnalisations de classes et des mécanismes d’artisanat uniques qui font évoluer le genre.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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