NEWS – Rising Mist : Journal de développement 8, les combats

[ad_1]A part vous l’avoir présenté mi-juin, on a peu parlé du RPG aventure Rising Mist dont le créateur  WASD Games nous propose son huitième journal de développement centré sur les combats. Une petite traduction s’impose.

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Voici une courte vidéo montrant à quoi ressemble la mécanique de combat courante. Dans cette vidéo, le joueur jette un sort à son adversaire, ce qui l’empêche de réagir, puis il lance une attaque.

Notez qu’il s’agit d’une vidéo de travail et non du résultat final.

Les batailles dans Rising Mist sont très fréquentes car les bandits attendent patiemment que vous croisiez leur chemin et d’autres créatures se tapissent dans l’ombre et se préparent à votre arrivée. Par conséquent, il est toujours sage d’avoir quelques potions de santé, quelques potions de brume étourdissante et peut-être même un élixir d’anti-magie dans votre poche. De cette façon, vous êtes en mesure d’avoir un avantage sur votre adversaire, mais cela ne signifie pas que vous allez automatiquement le vaincre.

Les éléments clés pour réussir un combat sont vos armes : épées pour l’attaque et boucliers pour la défense. Un rôle important joue également votre niveau d’expérience. Si vous êtes par exemple équipé d’une épée et d’un bouclier très puissants mais que votre niveau d’expérience est faible, alors que l’équipement d’attaque et de défense de votre adversaire est faible mais que son niveau d’expérience est élevé, vous aurez du mal à le vaincre même avec des potions. Ce n’est pas impossible, mais c’est difficile.

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En parcourant l’Occoterra, vous rencontrerez lentement mais sûrement des adversaires de plus en plus puissants, alors profitez de chaque occasion pour vous entraîner, améliorer votre expérience et ne laissez pas passer une bonne offre d’équipement.

Gardez à l’esprit qu’Occoterra est un territoire sans loi et que si les bandits vous battent au combat, ils ne manqueront pas l’occasion de vous voler également.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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