NEWS – Gloomhaven daté

[ad_1]Présenté dans nos colonnes en avril 2018, et en accès anticipé depuis juillet 2019, Flaming Fowl Studios nous apprend en vidéo que Gloomhaven sortira en version finale le 20 octobre prochain sur Steam.

On vous traduit les questions les plus fréquentes au sujet de cette version finale.


Quelle est la différence entre Gloomhaven en version digital et le jeu de société original ?

Une adaptation identique n’était ni possible, ni souhaitable, car les plates-formes numériques et leur gameplay ont leurs propres avantages et inconvénients par rapport au jeu sur table. Gardez à l’esprit que les différences restent très mineures et que Gloomhaven Digital est une adaptation très fidèle du gameplay et du design d’origine.
Chaque différence implémentée dans Gloomhaven Digital a été étroitement discutée et adaptée avec l’auteur original du jeu de société, Isaac Childres, pour garantir que nous restions fidèles à la conception de base de Gloomhaven.

Aurai-je besoin d’acheter à nouveau le jeu si j’ai déjà acheté la version en accès anticipé ?

Non, bien sûr que non. Si vous possédez déjà Gloomhaven Digital, il ne disparaîtra pas brutalement de votre bibliothèque au lancement : vous serez simplement invité à télécharger une mise à jour qui mettra à niveau votre version en accès anticipé vers la version complète 1.0.

Combien de temps le jeu va-t-il durer au lancement ?

Cela varie beaucoup selon la façon dont vous jouez. Il y a plus de 250 missions dans le jeu, partagées entre les modes Guildmaster et Campagne. Cela devrait représenter au moins 150 heures de jeu si vous êtes super rapide et ne perdez jamais, probablement plus de 200 heures pour la plupart des gens.

Mes sauvegardes de l’accès anticipé seront-elles compatibles avec la version 1.0 ?

Les sauvegardes du maître de guilde seront à coup sûr compatibles, cependant, pour les sauvegardes de la campagne bêta, nous ne pouvons faire aucune promesse pour le moment, cela peut dépendre du moment où elles ont été créées.

Dois-je commencer une nouvelle partie au lancement ?

Oui, nous vous suggérons fortement de commencer une nouvelle campagne, car elle sera toute nouvelle, et c’est toujours cool d’en commencer une nouvelle en mode Guildmaster, car elle inclut toutes les mises à jour des derniers mois.

À quel point le contenu du jeu est-il complet au lancement ?

Gloomhaven Digital sera entièrement terminé au lancement !

Combien de joueurs peuvent jouer ensemble en ligne ?

Tout le contenu que Gloomhaven a à offrir (à la fois le mode Guildmaster et la campagne) sera disponible pour un maximum de 4 joueurs en coopération.

Pouvons-nous nous attendre à d’autres mises à jour après cela?

Oui, nous corrigerons et suivrons le jeu après le lancement. Les DLC sont également une possibilité, mais notre objectif principal est de soutenir le jeu de base et de nous assurer qu’il correspond aux attentes des joueurs. Quoi qu’il en soit, nous n’allons pas disparaître soudainement.

Prévoyez-vous de prendre en charge d’autres langues ?

Nos quatre langues au lancement seront l’anglais, le français, l’allemand et l’espagnol. Nous ne pouvons rien promettre d’autre pour l’instant !

Sortirez-vous Gloomhaven sur d’autres plateformes ?

Il sera disponible au lancement sur Steam, GoG et pris en charge à la fois sur PC et MacOS. Notre objectif principal pour le moment est de nous assurer que le jeu est absolument le meilleur possible sur ces plateformes avant de passer à autre chose.

Quel sera le prix du jeu au lancement ? Pourquoi est-ce plus cher que l’accès anticipé ?

Depuis le lancement de l’accès anticipé de Gloomhaven, nous avons clairement communiqué sur l’augmentation de prix prévue pour la sortie complète. Avec tout le contenu ajouté tout au long de l’accès anticipé, y compris le mode exclusif numérique Guildmaster, le mode coopératif en ligne et finalement la campagne de jeux de société originale acclamée, la valeur de Gloomhaven numérique a considérablement augmenté. C’est pourquoi nous augmenterons le prix du jeu de base de 24,99€/$ à 34,99€/$ dès sa sortie.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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