NEWS – Dead Age 2 : promotion et futur Dead Age 3

[ad_1]Si Dead Age II est en promotion actuellement, on retiendra surtout que l’équipe de Silent dreams travaille sur le portage du jeu sur PS4 et PS5, et probablement sur Xbox, le studio nous parle surtout du prochain opus sur lequel il bosse déjà. Quelques informations sur ce futur titre.

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Pour l’instant, nous sommes dans une phase de prototypage, mais nous sommes assez sûrs de la plupart des points de conception. Ce projet sera suivi de 2,5 années supplémentaires de développement jusqu’en 2024. Voici la liste actualisée de ce que nous prévoyons d’inclure. C’est beaucoup de travail avec un budget et une taille d’équipe accrus.

– Le prochain Dead Age restera un jeu de rôle, mais il sera plus axé sur la stratégie et un peu de simulation.
– Des groupes avec jusqu’à 3 survivants mais aussi de grandes batailles avec jusqu’à 18 survivants contre des vagues d’ennemis, cette fois en temps réel dans le style de Dragon Age 1 ou Pathfinder mais avec quelques différences. Nous n’essayons pas d’intégrer un mode pause, mais un mode ralenti dans le style de Fallout. Cette compétence de ralentissement ne peut être utilisée que rarement, de sorte que le jeu semble plus rapide dans l’ensemble. Ce n’est que si vous regardez, par exemple, les infobulles des adversaires que le jeu peut être mis en pause pour avoir le temps de lire les tactiques ou les buffs de l’adversaire. Nous essayons d’emprunter une nouvelle voie qu’aucun autre jeu n’a empruntée auparavant. Dans les prochains mois, nous verrons si le système de combat est aussi amusant que je l’avais imaginé dans ma tête.
– Il y a plusieurs bases que vous pouvez contrôler et beaucoup plus de pièces comme la cuisine, les animaux de ferme ou les animaux sauvages en cage pour le chasseur ou les pièges pour la défense des bases.
– Vous pourrez gérer des dizaines de survivants, qui ont maintenant plus d’attributs comme le stress ou la motivation.
– L’accent mis sur la stratégie se traduit également par le fait que vous pouvez conquérir ou défendre des zones. Jusqu’à 7 autres factions peuvent également conquérir les territoires, ce qui peut donner lieu à des batailles sympathiques et parfois une alliance avec une faction est importante pour pouvoir exister un tant soit peu sur le champ de bataille. De plus, les hordes de zombies veulent toujours avoir leur mot à dire.
– Nous essayons également d’améliorer le scénario. L’accent ne doit pas seulement être mis sur les autres factions, mais aussi sur l’implication des compagnons dans l’action. Cela signifie que les compagnons de l’histoire (comme dans Dead Age 1 & 2) ne peuvent toujours pas mourir. Néanmoins, le joueur peut toujours mourir, ainsi que les nombreux personnages hors histoire. Des ouvriers ou des soldats que vous dirigez vers vos camps en raison d’événements ou de quêtes.
– Le jeu sera divisé en 3 chapitres. Lorsque vous terminez un chapitre, le joueur peut commencer au chapitre suivant. Il n’a donc pas à recommencer toute l’histoire.
– Cela présente également l’avantage que je peux, en tant que concepteur, rendre le jeu un peu plus difficile par la suite, sachant que peu de joueurs « accidentés » se plaindront de devoir refaire de nombreuses heures de jeu.
– Les décisions importantes et leurs conséquences sont énumérées, de sorte que vous pouvez voir chapitre par chapitre quelles décisions vous avez prises. Si vous n’êtes pas satisfait d’une décision, vous pouvez reprendre le chapitre en conséquence.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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