UPDATE – Summoners Fate : Harvest World

[ad_1]En accès anticipé depuis juin 2020, D20Studios est heureux d’annoncer que « Harvest World« , la seconde mise à jour majeure et premier événement saisonnier pour Summoners Fate est sorti hier, pour coïncider avec le Steam Scream Fest.

023bad0d054d817df7864c3171712e5648bca1ab | RPG Jeuxvidéo

Harvest World sera une mise à jour continue en direct – ajoutant régulièrement du nouveau contenu pendant toute la durée de l’événement qui se déroulera jusqu’à la fin novembre. Voici ce qui est inclus cette semaine :

Nouveau contenu dans Harvest World – Semaine 1

Au cours de la première semaine de l’événement, vous explorerez un tout nouveau biome peuplé pour la saison d’automne d’un mal hanté, enquêterez sur le mystère des villageois disparus et débloquerez un puissant nouvel invocateur jouable !
– NOUVEAU SUMMONER : Clik’Clik, l’Empaleur est un insectoïde (mante religieuse) qui maîtrise la vitesse et la mobilité. Clik’Clik peut voler autour de l’ennemi, invoquer des essaims et laisser le temps au poison de faire effet avant de porter le coup fatal. Sa capacité harpon lui permet de tirer les ennemis vers les alliés pour déclencher des combos dévastateurs.
– NOUVELLES CARTES : Non seulement vous aurez l’occasion de combattre les maux du monde de la moisson, mais vous pourrez apprendre ces sombres sorts et déchaîner leurs horreurs sur vos ennemis. Notre nouvelle faction, les Withereds, a un style de jeu et une sensation tout à fait uniques permettant toutes sortes de nouvelles synergies créatives.
NOUVEAU BIOME : Le nouveau biome Harvest World contient plusieurs régions de terrains différents qui évolueront au cours de cet événement. Actuellement, vous pouvez explorer une forêt d’automne et une ferme hantée. Pendant l’événement, vous pouvez choisir de jouer le Monde des récoltes à n’importe quel chapitre de votre aventure. Vous serez invité à faire votre choix lorsque vous commencerez une nouvelle aventure. Après l’événement, nous intégrerons le contenu de Harvest World dans le jeu complet en tant que monde potentiel qui peut faire surface grâce à l’algorithme de curation procédurale.
– TERRAIN SURELEVE : Harvest World est le premier biome à proposer des cartes de combat avec des « hautes terres » tactiques, ajoutant une nouvelle dimension à la bataille. Mettez-vous à couvert derrière une colline, faites tomber les ennemis, contrôlez les points d’étranglement, etc.

Il y a aussi toute une série de corrections dont le détail est ici. Et prochainement :

À venir
Le coassement d’une grenouille malheureuse résonne dans les marais. S’agit-il d’une autre expérience ratée du créateur de Rabbitus ou y a-t-il quelque chose de plus sinistre ? Un nouveau héros émerge pour mener l’enquête, familier des arts arcaniques et en accord avec la nature. Qui cela peut-il être ?

[ad_2]

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

Mage Knight Apocalypse – Avis de Khayrhalt 20 sept. Victor Vran – Avis de Khayrhalt 20 sept. Divine Divinity – Avis de Khayrhalt 20 sept. NEWS – Dverghold : Mise à jour de contenu #1 20 sept. NEWS – The Handler of Dragons : Sortie datée 20 sept. NEWS – Fantasy Classic : Dungeon Crawler : Feuille de route 20 sept. Actualités d'ailleurs 2026 19 sept. PRESENTATION – Northern Saga 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Control Resonant : La bande-annonce de lancement dévoilée 18 sept. SORTIE – Sunken Realms 18 sept. NEWS – Frontier : Path of Shadows : Retour sur les origines et les influences du jeu 18 sept. NEWS – Heralds of the Third Apocalypse : L’univers du jeu se dévoile 18 sept. NEWS – Keep Driving : Support des mods & sortie sur consoles 18 sept. NEWS – Starfield : Le concepteur du jeu reconnaît que Bethesda n’avait pas les moyens de son ambition 18 sept. NEWS – Lich Lords : Démo disponible sur Steam 18 sept. PRESENTATION – Under Mythos 18 sept. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu du nouveau système de classes 18 sept. NEWS – Mirage : Miracle Quest : Kickstarter daté 18 sept. NEWS – Hibera, Requiem for the Forgotten : Refonte des dialogues & nouveau feu de camp 18 sept. PRESENTATION – Navinosuke: The Yo-kai Buster 18 sept. Commentaire sur : NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 18 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 18 sept. NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 17 sept. NEWS – Space Scum : L’accès anticipé repoussé au premier trimestre 2027 17 sept. PRESENTATION – Alchemic Beasts 17 sept. NEWS – Wizardry VI : Bane of the Cosmic Forge : Steam prochainement 17 sept. NEWS – MycoRelic : Mise à jour et sortie datée 17 sept. VIDEO – Frosthaven : Trailer d’aperçu du gameplay 17 sept. VIDEO – Bloodstained : The Scarlet Engagement : Nouvelle bande annonce de gameplay 17 sept. NEWS – Zero Parades : For Dead Spies : Director’s Cut le 1er octobre & le 3 novembre sur PS5 17 sept.