BIG NEWS – Terra Randoma : Equipement, vitesse et golem

Nous sommes maintenant très proches de l’accès anticipé et nous avons fait quelques mises à jour importantes au cours des deux dernières semaines.
Tout d’abord, les compétences ont changé et nous avons trois compétences différentes pour chaque classe d’armure : Armure lourde, Armure moyenne et Armure légère. Comme nos fans le savent peut-être déjà, utiliser et porter un équipement plus lourd consomme plus d’endurance et augmente la faim plus rapidement. Mais si vous distribuez vos points de compétence dans « Armure lourde », le fait de porter un plastron rouillé vous fatiguera moins que de le mettre dans votre sac à dos. Sans parler des points de défense supplémentaires que vous obtiendrez.
À ce stade, nous devons en dire plus sur la vitesse et son fonctionnement. Disons que votre vitesse est de 100 %. Cela signifie que vous effectuez une action par tour, que vous utilisez pour vous déplacer ou pour attaquer. Si votre vitesse est de %200, vous effectuez deux actions par tour. Plus votre vitesse est élevée, plus vous pourrez faire d’action. Donc si votre vitesse est de %150, vous aurez une action supplémentaire après votre deuxième tour. Si votre vitesse est de %110, vous obtiendrez une action en plus tous les dix tours, et ainsi de suite. 
BIG NEWS : Terra Randoma, équipement et vitesse*
La vitesse varie en fonction de ce que vous avez sur vous ou dans votre équipement, de votre dextérité et d’une nouvelle compétence appelée rapidité. Ainsi, le voleur aura désormais toutes les raisons du monde de porter une armure légère et de manier une petite lame, car il pourra frapper les ennemis deux fois, disons tous les cinq tours.
Et pour montrer à quel point la vitesse est importante, nous vous présentons le premier membre de la faction des golems : Le golem des bois. Cette créature se déplace lentement (ndlr : donc une grande vitesse permettra surement de vous enfuir). Il peut faire équipe avec les hommes-champignons et vous tendre une embuscade, ou bien il peut être en sommeil sous la forme d’un arbre. Il se réveillera uniquement si vous lui coupez le tronc. Car, vous devez abattre des arbres car ils peuvent vous barrer la route sur certains champs de bataille.
Mais ce n’est pas tout. Nous avons également activé tous les effets d’état (feu, glace, étourdissement, etc.) pour les armes à distance. Jouer le personnage du chasseur est donc devenu d’autant plus intéressant. La prochaine tâche consiste à terminer les pierres de talent qui affectent les attaques à distance.
BIG NEWS : Terra Randoma, équipement et vitesse*
Une autre chose que nous avons ajoutée est que vous pouvez maintenant éviter certaines rencontres avec des créatures en utilisant votre compétence de survie en milieu sauvage. Si vous réussissez le test de compétence, vous obtiendrez de l’expérience et continuerez votre chemin.


🎮 Fiche du jeu : Terra Randoma

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

Actualités d'ailleurs 2026 24 sept. NEWS – Glasshouse : Doublage, démo Steam et Kickstarter 24 sept. SORTIE – Control Resonant 24 sept. PRESENTATION – Vortex Force 24 sept. NEWS – Project Afterfall : Version 1.0 datée et Mise à jour 9 24 sept. SORTIE – Qliphah in Providence’s Shadow 24 sept. NEWS – Beaten Path : Sortie en 2027 sur PC et consoles 24 sept. NEWS – The RPG : DLC reporté, mais promotion le 26 septembre 24 sept. NEWS – Nivalis Nights : Prix, heure de sortie & configuration requise 24 sept. Commentaire sur : PRESENTATION – Dungeon Treaders 24 sept. NEWS – Forsworn : Feuille de route 24 sept. PRESENTATION – Dungeon Treaders 24 sept. Commentaire sur : Crypts of Carith – Démo 23 sept. Commentaire sur : Starlight Legacy 23 sept. PRESENTATION & SORTIE – False Hero 23 sept. NEWS – Enshrouded : Les nouveautés du combat pour la version 1.0 23 sept. Commentaire sur : Starlight Legacy 23 sept. Commentaire sur : Crypts of Carith – Démo 23 sept. PRESENTATION – Olympus 2249 23 sept. Commentaire sur : VIDEO – Titan Quest II : Sortie datée 23 sept. PRESENTATION & SORTIE – Nocturne 23 sept. NEWS – Toada Brava : Campagne Kickstarter lancée 23 sept. NEWS – Alchemic Beasts : Bientôt 10 000 wishlists et un nouveau palier en vue 23 sept. VIDEO – Titan Quest II : Sortie datée 23 sept. SORTIE – Fallen Tear : The Ascension 23 sept. PRESENTATION – Nocturnis 23 sept. PRESENTATION & SORTIE – Ved : Recure 23 sept. Starlight Legacy 23 sept. Mon avis sur la version plateau 23 sept. SORTIE – Nighthawks 22 sept. NEWS – Calame : La démo s’enrichit 22 sept. FINANCE – Xbox : Suppressions de postes et réorganisation majeure des studios 22 sept. NEWS – Medieval Dynasty : Mise à jour, DLC et anniversaire 22 sept. VIDEO – Manafinder II : Nouvelle bande-annonce 22 sept. NEWS – Hellcard II : date de sortie et démo gratuite disponible 22 sept. NEWS – Stellar Blade Complete Edition : démo disponible sur Switch 2 et collaboration Bayonetta 22 sept. SORTIE – Demeo x Dungeons & Dragons : Battlemarked : Twilight’s End 22 sept. PRESENTATION – Dokimon Quest 22 sept. PRESENTATION – Sword Sage : Awakening 22 sept. PRESENTATION – Last Wail of the Sea King 22 sept.