En accès anticipé depuis janvier 2024, le développeur 4 Dimensions Games nous donne des informations sur le suivi d’Archaelund avec l’arrivée imminente de la mise à jour 0.9, puis plus tard de la 0.10. Pour simplifier, on peut traiter cela comme une feuille de route qui complète parfaitement celle parue en décembre 2024. Dans tous les cas, on peut dire que le développement de ce RPG, qui est très bien accueilli par les joueurs, se passe bien.
La version 0.9 est sur le point de sortir
La plupart des fonctionnalités listées sur la feuille de route de la 0.9 sont déjà sorties depuis la 0.8.5, le mois dernier. Il ne reste plus que quelques éléments, et nous prévoyons de les sortir rapidement.
La prise en charge des contrôleurs est presque prête pour la bêta, et sera probablement disponible pour les bêta-testeurs la semaine prochaine, dans la version 0.8.6. Quelques semaines plus tard, il devrait y avoir une autre mise à jour avec la conclusion du chapitre 2 de la quête principale, et quelques nouvelles fonctionnalités intéressantes, comme le double maniement.
À l’horizon : 0.10
Je peux d’ores et déjà vous donner des nouvelles de la prochaine étape majeure, la version 0.10. Elle est prévue pour la fin de l’année 2025 (estimation !), mais elle sera probablement publiée en plusieurs fois ; elle élargira le monde de manière significative et développera le développement des personnages sur plusieurs niveaux, en ajoutant des carrières avancées au jeu.
Plus important encore, la version 0.10 ajoutera des détails aux zones existantes, y compris des quêtes dynamiques et des rencontres aléatoires, et donnera aux compagnons un rôle plus actif dans les dialogues et autres interactions.
En outre, la version 0.10 inclura la localisation dans plusieurs langues, et nous aurons plus d’informations à ce sujet au cours de l’été.
Si le contenu actuel d’Archaelund comprend environ 55h de gameplay unique, je m’attends à ce que la 0.10 atteigne 75-80h. Si le temps le permet, je pourrais également ajouter quelques améliorations aux animations et à l’interface utilisateur, mais il est probable que je choisisse de les retarder jusqu’à ce que la sortie de la version 1.0 soit vraiment proche.

