Jeff Vogel, PDG de Spiderweb Software, a partagé des informations au sujet du développement du remake d’Avernum 4 : Greed and Glory sur la page de sa campagne participative. En résumé, le développement se passe bien et le studio en est à la moitié de la refonte de l’ancien monde. Et la sortie reste toujours fixé à octobre. Que demander de plus ? Une traduction du post officiel ?
… Nous venons de terminer la moitié de la refonte de l’ancien monde, et nous y avons joué un grand nombre de fois pour nous assurer que le jeu fonctionne et qu’il est amusant (c’est le cas et il l’est). (Pour les fans du premier Avernum 4, nous venons de terminer la ville folle et paranoïaque d’Almaria, qui est en quelque sorte la charnière de l’ensemble du monde et de l’histoire du jeu.
Le nouvel Avernum 4 ressemble beaucoup plus à un lieu réel. Nous avons rempli toutes les grottes et tous les passages de détails. Des forêts fongiques. Des tunnels cachés. Des ateliers étranges. Des caves. Des mines, actives et abandonnées. Nous avons ajouté un grand nombre de terrains différents, et nous les utilisons pour créer un monde fascinant et extraterrestre à explorer (et dans lequel se perdre). Chaque région a une apparence, un mobilier et une flore différents.
Je pense honnêtement qu’Avernum ressemble plus que jamais à un endroit réel. Maintenant que nous savons quelles zones sont plus ou moins développées, nous pouvons commencer à ajouter du contenu créé par les utilisateurs. Ce qui me fait penser à … La date limite approche.
Si vous nous avez soutenus à un niveau où vous pouvez ajouter du contenu créé par l’utilisateur, n’oubliez pas que la date limite est fixée à la fin du mois de mars. Heureusement, nous avons reçu des nouvelles de la plupart des contributeurs. Cependant, il y a encore beaucoup de personnes aux niveaux les moins chers qui n’ont pas encore contribué.
Que signifie l’échéance ? Le plus important, c’est que c’est à ce moment-là que nous commençons à mettre en œuvre les idées des gens. Pour l’instant, si vous ajoutez des détails ou apportez des modifications, nous pouvons nous en charger. Cependant, une fois que votre contribution a été écrite et testée, nous sommes beaucoup moins en mesure de faire des changements. (Je suis très heureux de coder votre quête une fois. Je n’ai vraiment pas envie de le faire deux fois).
Donc, si vous avez envoyé les grandes lignes de quelque chose mais que vous avez oublié d’ajouter les détails, pensez à le faire. Sinon, je prendrai votre idée et ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour la transformer en quelque chose que les gens aimeront jouer.
Les autres prix : Nous sommes en train de travailler sur les autres récompenses pour les backers. D’habitude, nous nous y mettons vraiment cinq mois avant la sortie du jeu, c’est-à-dire en juin environ. Si vous attendez des produits dérivés, ne vous inquiétez pas. C’est en train d’arriver.
Nouvelle illustration d’Avernum 4
Nous sommes très heureux de vous annoncer que notre collaborateur de longue date Ben Resnick travaille sur Avernum 4. Il a déjà créé une interface et un logo superbes. Il a également réalisé une carte du monde détaillée, jointe à cette mise à jour. D’autres illustrations sont en cours d’élaboration, et nous sommes toujours ravis de ce qu’il fait.
Je n’ai pas encore dit grand-chose sur le nouvel art humain. C’est parce que nous étions en train de trouver un artiste et de concevoir les nouvelles icônes. Aujourd’hui, nous pouvons dire que Remos Turcuman, un créateur d’icônes chevronné qui travaille avec nous depuis quelques années, est en train de refaire entièrement l’art humain. Il s’agit d’un système modulaire qui nous permettra de faire beaucoup de choses vraiment intéressantes.
Nous sommes très enthousiastes à propos de ce nouveau système, et nous espérons avoir quelque chose à vous montrer bientôt. Merci beaucoup à tous ceux qui nous ont soutenus dans la mise en place de ce nouveau système.

La carte du monde d’Avernum 4 : Greed and Glory. Dans le jeu, elle indique tous les lieux principaux et les destinations des quêtes. Elle indique également les endroits où vous avez placé des marques de carte personnalisées.

