NEWS – Blade Prince Academy : campagne réussie

Présenté dans nos colonnes en mai dernier, la campagne participative sur Kickstarter  du RPG tactique moderne Blade Prince Academy vient de se terminer et c’est une réussite. Le studio français Angel Corp récolte 42 654 € alors qu’il en espérait  40 000 €. On aura donc l’occasion de vous en reparler avant sa sortie estimée pour mars 2024. On vous ajoute quelques réponses à l’une de leur dernière actualité sur la page officielle de leur campagne :

Pourquoi avez-vous choisi de rejoindre le hub, et donc l’alternance hub & mission ?

Blade Prince Academy a parcouru un long chemin. Au départ, le jeu était un Rogue light mélangé à un RPG tactique en temps réel. Nous avons aimé l’utilisation du hub de Darkest Dungeon et l’aspect dungeon crawler. De plus, l’histoire de l’Académie des princes de la lame rendait l’ensemble cohérent. Le projet a subi des changements majeurs, et nous avons supprimé l’aspect rogue lite, tout en conservant cette boucle de gameplay : Hub -> Mission -> Hub.

Le hub est très important pour casser le rythme, car c’est un endroit où le joueur peut se reposer, améliorer ses héros, améliorer son hub, organiser des fêtes pour augmenter les relations entre vos jeunes héros, et avoir accès aux discussions entre les personnages du parc de l’académie. Le Hub a parcouru un long chemin, et nous sommes impatients de vous le montrer.

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Avez-vous un panneau dans le hub dont vous êtes fier, lequel et pourquoi ?

La carte de la mission montre clairement la forme ronde de la ville, avec le Palais des Mages en son centre. L’œil est attiré par les différents quartiers, chacun ayant sa propre couleur. C’est un écran très coloré qui donne envie de visiter Abjectalia, à ses risques et périls…

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Comment le hub s’intègre-t-il dans le Narrative Design, ou au contraire, le Narrative Design est-il utilisé dans le hub ?

Le hub est intégré dans le Narrative Design en tant que quartier général des princes de la lame, où ils se préparent avant chaque mission. Cette narration est renforcée par divers systèmes de jeu tels que les lobbies, où les héros peuvent gérer leurs pactes, améliorer leurs potions, et bien d’autres choses encore.

La conception narrative est incluse dans le Hub, sur lequel sont greffés des systèmes narratifs, à l’instar d’autres parties de l’Académie.

Il s’agit notamment du Parc, avec ses discussions incessantes entre étudiants, leur permettant d’en apprendre plus sur leurs histoires et celles des Abjectalia, ou de la Bibliothèque, où les joueurs peuvent accéder à tout un bestiaire et à une encyclopédie de leurs progrès et de leurs succès, dévoilant ainsi de précieux secrets sur l’univers de la BPA.

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Nous avons eu le plaisir de collaborer avec Wanderbots sur la démo de Blade Prince Academy ! Regardez-la sur Youtube et dites-nous ce que vous en pensez !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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