NEWS – Bloodlines 2 : Dialogues vivants et réalistes

NEWS : Vampire : The masquerade : Bloodline 2 annoncé*

Vampire : The masquerade : Bloodlines doit sortir l’année prochaine, mais au cours de l’E3 2019, Gamereactor a eu l’occasion de parler avec Cara Ellison, conceptrice narrative du studio Hardsuit Labs , et Brian Mitsoda, responsable narratif, dans un article ponctué d’une interview vidéo sur tous les aspects du jeu, y compris les dialogues proposés aux joueurs. On retiendra surtout : 

..Nous avons essentiellement essayé d’ajouter autant d’options que possible pour nous assurer que vous pouvez faire autant de choses que possible et avoir autant de conséquences que possible « , explique Ellison. « Nous avons des options pour mettre les gens sur un pied d’égalité, les contraindre et les intimider pour qu’ils fassent des choses pour vous. Vous pouvez améliorer vos compétences en négociation, ce qui signifie que vous pouvez bluffer, vous pouvez flirter dans les conversations si vous le voulez, si vous êtes très charismatique. Et si vous perdez beaucoup d’humanité, cela signifiera que vous serez réduit à l’instinct de base du vampire, ce qui signifie que vous commencerez juste à vous battre où que vous alliez tel une bête…. »
..Nous avons donc essayé de créer le plus de conséquences possibles pour les options de dialogue que vous choisissez. Nous essayons également de les rendre plus vivants et réalistes, de sorte que vous ne sachiez pas vraiment ce qui se passera quand vous choisirez…. 
…Il y a plusieurs fins possibles dans le jeu, et en général, chaque partie sera différente….

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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