NEWS – Concubine : Démo disponible

La démo de Concubine est disponible dès maintenant alors que la sortie du titre en accès anticipé est fixée au 13 octobre prochain. C’est l’occasion pour voir ce qu’il offre. Espérons que le côté « exhibitionniste » que l’on devine, n’efface pas la partie gameplay que l’on attend d’un RPG hack’n’slash sexy et dark fantasy.

Nous sommes heureux de partager la démo de Concubine , une expérience courte mais complète pour vous donner un véritable avant-goût de ce qui arrive en accès anticipé. Si vous préférez ne pas payer pour un jeu inachevé, c’est l’occasion de l’essayer en avant-première.
Et si vous prévoyez déjà de vous inscrire en avant-première, la démo vous permettra d’évaluer le potentiel du jeu avant sa sortie.

Vous pouvez explorer pleinement le système de personnalisation des personnages et façonner l’apparence et le style de votre concubine avant de vous lancer dans la bataille. Il n’y a pas encore de didacticiel complet, mais vous pourrez toujours trouver votre chemin, ouvrir la carte et entrer dans trois instances aléatoires remplies d’ennemis et de butin. L’ arbre de compétences n’est pas encore disponible, mais vous pouvez toujours essayer des attaques spéciales , des attaques légères et lourdes et changer d’arme en cours de combat pour adapter votre style de jeu.

Les niveaux statiques sont verrouillés dans la démo ; le recrutement de compagnons n’est donc pas disponible.
Cependant, chaque instance terminée vous récompense avec des émeraudes et de l’or , vous permettant de vous équiper d’armures, d’armes et de tenues cosmétiques. Les vendeurs actualisent leur inventaire tous les cinq niveaux de personnage , vous pouvez donc expérimenter différents niveaux d’armes et d’armures au fur et à mesure de votre progression.

Dépensez vos émeraudes en objets de décoration, puis utilisez le mode décoration pour configurer votre personnage et faire de belles captures d’écran.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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