NEWS – Coridden : nouvelles de mars 2023

Le studio indépendant suédois Aftnareld est de retour pour nous donner quelques informations de développement de Coridden, son hack’n slash solo ou coopératif dans lequel vous avez la possibilité de devenir les créatures que vous battez.

Pas de grandes informations, juste l’occasion de vous rappeler l’existence de ce jeu qui n’a pour le moment pas de date de sortie. Mais, avant cela on profite d’une vidéo de gameplay trouvée sur le net qui date de 3 semaines.

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Il est temps pour nous, les développeurs, de faire une nouvelle mise à jour sur Coridden. Comme vous le savez peut-être, nous sommes une très petite équipe, donc nos progrès peuvent sembler lents, mais ils avancent régulièrement ! En ce moment, il se passe pas mal de choses « en coulisses », comme le travail sur les environnements de jeu et les quêtes de la campagne principale, que nous ne voulons bien sûr pas spoiler encore…..

Dans cette mise à jour, nous voulions plutôt vous montrer le nouveau look de notre carte 3D (réalisée par notre talentueux stagiaire) !

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Carte de Quilon, la capitale

Nous avons également peaufiné les attaques et les animations de Scaptor et de Ramox, et nous leur avons donné des arbres de compétences de maîtrise des bêtes pour qu’ils soient maintenant jouables ! De nouvelles compétences seront ajoutées à ces formes ainsi qu’aux autres formes de bêtes au fur et à mesure que nous travaillerons sur les compétences de bêtes.
(*Les maîtrises des bêtes vous permettent d’apprendre et d’améliorer des compétences passives et actives à utiliser sous la forme de bête).

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Une des compétences actives des Scaptors, appelée « Sting Missiles »

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L’une des compétences actives de Ramox, appelée « Trou noir ».

Enfin, nous venons de travailler sur la page steam de Coridden, le point le plus important étant la mise à jour de la bande-annonce avec de nouvelles images de l’apparence du jeu en 2023 !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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