Le dungeon crawler Cralon, le nouveau-né de Pithead Studio, anciens de chez Piranha Bytes refait parler de lui dans un nouveau journal de développement se concentrant sur les sauvegardes et les chargements.
La conclusion est que le titre utilisera des points de sauvegarde automatiques, ainsi qu’un nombre limité d’emplacements de sauvegarde utilisables manuellement.


