NEWS – Dark Envoy : Ennemis

Si on rappelle que le RPG Dark Envoy arrive le 24 octobre prochain, on profite de traduire un nouvel article des développeurs d’Event Horizon qui se concentre sur les familles d’ennemis que vous pourrez rencontrer.

On rappelle que si vous voulez tester le jeu actuellement, passez par le discord officiel (voir tout en bas de l’article).

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Dans le monde de Dark Envoy, les factions de l’Empire et de la Ligue, ainsi que les monstres d’origine mystérieuse appelés Hybrides, poseront aux joueurs des défis incessants. Chacun de ces adversaires apporte son lot de forces et de stratégies, ce qui oblige les joueurs à s’adapter et à élaborer des tactiques innovantes au fil de leurs aventures. Voici quelques exemples de familles d’ennemis que vous rencontrerez, chacune ayant des unités, des compétences et des comportements différents.

L’Empire
La faction de l’Empire constitue une force redoutable avec sa panoplie de robots et d’unités humaines lourdement blindées. Leur maîtrise réside dans l’exploitation de la puissance destructrice des dégâts électriques et du feu, ce qui fait d’eux une force avec laquelle il faut compter sur le champ de bataille. Cependant, soyez prudent lorsque vous affrontez l’Empire, car il utilise des grenades aveuglantes et des techniques d’étourdissement pour déjouer ses adversaires. Leurs robots sont particulièrement explosifs : ils explosent lorsqu’ils sont détruits.

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League
Au sein de la faction League, un mélange d’élémentaires et d’unités agiles représente les trois races des Krannites, des Ombres et des Elfes. Ces guerriers utilisent les dégâts de poison et de froid, avec la possibilité d’invoquer des élémentaires représentant une large gamme de forces élémentaires. Leur vitesse et leur agilité n’ont d’égal que leur ruse. Il est donc essentiel de rester vigilant face aux unités de mêlée qui peuvent rapidement réduire la distance grâce à des attaques rapides. Au sein de la League, les druides jouent le rôle essentiel de guérisseurs et de soutiens, apportant leur aide à distance à leurs compagnons d’armes.

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Hybrides
Les énigmatiques Hybrides sont apparus récemment sur les terres de Jaan, entourés de mystère et d’incertitude quant à leurs origines. Ces créatures disposent d’une arme unique et puissante : les dégâts du Chaos, qui contournent l’armure de leurs ennemis. Ce qui les distingue, c’est leur capacité à se transformer en formes plus faibles lorsqu’elles sont vaincues, pour finalement donner naissance à deux Crawlers. Il est impératif d’éliminer soigneusement et méthodiquement ces créatures, une par une, sous peine de se retrouver avec un martinet.

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L’IA
Bien entendu, aucun des ennemis mentionnés ci-dessus ne représenterait une menace sans une intelligence artificielle performante. Dans Dark Envoy, l’intelligence artificielle du jeu fonctionne selon une approche tactique. Les unités à distance recherchent stratégiquement un positionnement optimal, en se mettant à couvert et en utilisant des compétences de repositionnement si nécessaire. Les unités à distance et de mêlée utilisent ces compétences, soit pour se replier et se mettre à couvert, soit pour engager le combat avec l’ennemi, selon les circonstances. L’IA utilise un système d’évaluation des menaces pour hiérarchiser ses cibles, en se concentrant sur les personnages considérés comme les plus menaçants en fonction de facteurs tels que la distance et les dégâts infligés.

En outre, l’IA utilise un système de communication sophistiqué pour coordonner les actions entre les unités. Les unités qui en ont besoin peuvent demander de l’aide, comme des soins ou des améliorations, tandis que les unités proches qui possèdent les capacités nécessaires répondent à ces demandes. En outre, l’IA utilise stratégiquement des compétences à zone d’effet (AOE), en s’assurant qu’elles couvrent autant d’unités que possible pour maximiser les dégâts, tout en tenant compte des résistances et de l’armure des personnages. Cela décourage la formation de groupes, ce qui ajoute de la profondeur aux défis tactiques du jeu.

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Test du jeu via Discord
Et si vous souhaitez essayer la nouvelle version de la démo de test et nous aider à équilibrer les combats, rejoignez notre Discord. Nous serons heureux de partager l’accès à la version privée. Déposez un message sur #playest-access. À un moment donné avant le lancement, l’accès à la version aperçu/démo ne sera plus disponible.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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