C’est Le Roa qui a pour mission de vous faire un retour sur Dark Envoy sorti le 24 octobre 2023. Malheureusement, suite à des problèmes de santé, il reste aux abonnés absents. En attendant son retour en pleine forme, on lui souhaite une bonne convalescence.
On profite donc d’un nouveau message de l’équipe d’Event Horizon qui fait le point sur le jeu et nous parle de la prochaine grosse mise à jour qui arrive le 12 décembre prochain pour reparler de ce cRPG fantastique qui est plutôt apprécié des joueurs.
Les développeurs indépendants polonais Event Horizon ont sorti leur ambitieux RPG, Dark Envoy, en octobre dernier, et ce fut une période difficile pour tout le monde, qu’il s’agisse des développeurs, des médias, des créateurs de contenu ou des relations publiques ! Event Horizon est une petite équipe véritablement indépendante qui se lance dans ce qui a été l’une des catégories les plus disputées cette année, en particulier dans le sillage de Baldur’s Gate 3. Ils estiment cependant, compte tenu de la taille de leur équipe et de leurs ressources limitées, qu’ils ont créé un jeu qui va bien au-delà de la norme, et ils ont continué à écouter les joueurs en produisant une énorme mise à jour de corrections et d’améliorations pour rapprocher le jeu des grands noms auxquels il est (peut-être injustement ?) comparé.
Dark Envoy, le cRPG fantastique récemment lancé, a écouté les commentaires des critiques et des joueurs et travaille d’arrache-pied sur un énorme patch qui corrige les problèmes et offre encore plus de contenu et de profondeur à l’aventure pour tous.
Après sa sortie, Event Horizon s’efforce d’améliorer le jeu en tenant compte des commentaires et des critiques. Dès la première semaine, trois correctifs massifs et le patch 1.1 ont été publiés pour résoudre les problèmes techniques les plus courants. Event Horizon s’est engagé à écouter attentivement la communauté, et le 12 décembre à 17 heures GMT, le studio publiera son plus gros correctif à ce jour avec la version 1.2.
Ce dernier apportera des améliorations substantielles en termes de qualité de vie. En particulier, l’expérience de jeu sera fortement axée sur l’équilibrage, couvrant les compétences, les ennemis et l’environnement tactique tout en ajoutant de nouveaux contenus, tels qu’un terrain d’essai DPS et une arène de défi avec des scénarios de combat faits à la main qui mettront à l’épreuve les compétences des joueurs en matière de création de groupe.
Krzysztof Monkiewicz, PDG d’Event Horizon, a déclaré : « Cela peut sembler évident, mais nous voulions vraiment créer un jeu qui plaise aux joueurs. Les commentaires de la communauté ont fait partie intégrante du processus de développement de notre premier jeu, Tower of Time. Nous sommes convaincus que nous avons là un jeu unique et nous n’abandonnerons pas ; nous continuerons à nous battre.
Liste complète des mises à jour :
- – Ajout d’une arène de défi (demandée par la communauté)
- – Ajout d’une salle d’entraînement pour tester les builds personnalisées
- – Suppression de l’effet « Jankiness » des animations – corrections diverses et massives des combats et des cutscenes.
- – Amélioration des graphismes dans les donjons et nettoyage des graphismes de combat pour rendre le jeu plus tactique et moins « hack’n’slash ».
- – Amélioration de la qualité graphique des scènes de jeu.
- – Équilibrage du gameplay afin d’intégrer les commentaires de la communauté recueillis jusqu’à présent.
- – Mises à jour des classes et des spécialisations – modification ou amélioration des sorts les moins appréciés
- – Amélioration de l’IA des ennemis
- – Plus de 30 fonctionnalités majeures et mineures de qualité de vie demandées par la communauté, à savoir
- – Possibilité de réinitialiser les compétences, statistiques de combat plus complètes, deux nouveaux objectifs tactiques, etc.

