NEWS : Death Trash, report et état des lieux

Présenté dans nos colonnes en janvier 2020, le RPG pixel art Deah Trash devait sortir en accès anticipé cette année. Mais comme nous l’indique  Crafting Legends dans un post d’hier, cela a été remis à l’année prochaine sans date plus précise pour le moment. Une situation qui se répète semble-t-il.

Les plans actuels du studio seront d’ajouter du contenu durant la fin du mois, et de travailler sur les compétences et le gameplay sans combat en janvier. Il doit aussi prévoir une bande-annonce avant une sortie dans les semaines à venir.

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Il nous propose les détails de ce que sera cette version en accès anticipé à comparer avec la version finale.

  • Plus de 5 heures d’une campagne faite maison.
  • Rejouabilité moyenne.
  • Tous les systèmes de jeu.
  • Jeu axé sur le combat.
  • Souris / clavier plus contrôleur.
  • Paramètres de configuration et reconfiguration des touches.
  • Prise en charge de Windows, Linux et MacOS.
  • Coop local fonctionnant techniquement.
  • Probablement quelques bugs.

La version finale comprendra une campagne de 20 heures et plus, une rejouabilité accrue, une amélioration du jeu sans combat et du jeu coopératif local.

Après la publication, le studio espère faire des mises à jour corrigeant les bugs et améliorant l’expérience des joueurs. Il espère aussi permettre le support du modding et inclure un éditeur de niveaux. Par contre, il ne pourra pas mettre en place un mod coopération en ligne car il n’en a pas les moyens. Enfin, il nous détaille les mises à jour précédentes.

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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