NEWS – Deep Fringe : Accès anticipé disponible

Présenté en avril sur le site, Deep Fringe, le RPG tactique en pixel art qui se déroule dans un désert post-apocalyptique, vient de sortir en accès anticipé sur Steam au prix de 19.99€ avec une réduction de 10% jusqu’au 26 février 2026. Avant de vous lancer, vous pouvez toujours tenter la démo disponible, malheureusement, uniquement en chinois ou en anglais.

La version en accès anticipé débutera par une campagne solo. Dans un premier temps, nous proposerons une campagne solo quasi complète, avec la plupart des personnages et des niveaux jouables. Les mécanismes d’interaction et les personnages plus complexes seront ajoutés progressivement. L’éditeur de niveaux permettra de créer et de sauvegarder des niveaux individuels, et des options de personnalisation supplémentaires pour les compétences, les personnages et le terrain seront ajoutées dans les mises à jour ultérieures.

Cette phase propose une première campagne de plus de 14 heures. La planification des modes multijoueurs JcE et JcJ est terminée, mais les développeurs n’ont pas les moyens de développer simultanément la campagne et le multijoueur. Une version test du mode multijoueur coopératif devrait arriver dans les six mois suivant le lancement de la campagne solo. Grâce aux interactions et aux retours de la communauté, ils prévoient un cycle d’itération d’environ six mois. Durant cette phase de mise à jour d’un an, les problèmes et les optimisations liés au mode solo seront également pris en charge simultanément.

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

Nous prévoyons d’offrir une prise en charge complète des mods et un mode multijoueur, ainsi que de nombreuses optimisations et mises à jour de contenu pour différents modules du système :
– les succès accumulés en solo et en multijoueur offriront des avantages globaux, enrichissant l’expérience de jeu dans tous les modes.
– Un nombre important de quêtes secondaires, de personnages jouables et de niveaux seront ajoutés aux contenus solo et multijoueur.
Un éditeur plus convivial et ouvert, avec des fonctions et des ressources optimisées grâce aux retours de la communauté, sera également disponible.
– L’IA sera plus performante et les mécanismes d’interaction avec l’environnement plus variés.
– De plus, les retours de la communauté pendant la période d’accès anticipé permettront d’apporter des améliorations supplémentaires, garantissant une expérience de jeu plus aboutie et complète. »

Feuille de route pour l’accès anticipé

Nous savons que beaucoup d’entre vous s’interrogent sur nos projets après l’accès anticipé, ou se demandent ce que cela implique pour le jeu, ou encore appréhendent tout simplement cette phase. Nous le comprenons parfaitement, c’est pourquoi nous avons préparé une feuille de route pour l’accès anticipé que nous partagerons avec vous dès le premier jour. Nous continuerons à l’améliorer afin qu’elle corresponde à vos attentes, à vos retours et à notre vision de Deep Fringe.

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Kickstarter et accès anticipé

Nous avions initialement prévu une campagne Kickstarter pour Deep Fringe, mais l’accès anticipé étant désormais disponible et l’enthousiasme suscité par la démo de mars étant palpable, nous avons opté pour un lancement direct en accès anticipé. Nous sommes infiniment reconnaissants envers les premiers contributeurs du projet sur Kickstarter et espérons que vous continuerez à nous accompagner dans cette aventure !

Signalez les bugs et partagez vos commentaires

N’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires sur le gameplay ou les systèmes de jeu. Tout en continuant à développer du contenu futur, nous publierons également des correctifs hebdomadaires pour résoudre les problèmes et améliorer l’expérience actuelle.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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