Alors que sa sortie officielle est prévue pour le 6 juin – le 2 juin pour la version collector-, Blizzard Entertainment continue sa communication sur son démoniaque Diablo IV. Et cette fois-ci, le studio répond à la question suivante : qu’en est-il de l’expérience post-lancement et comment il compte faire monter de niveaux ?
Nous répondrons à cette question en expliquant notre approche des saisons, des périples saisonniers, du passe de combat et de la boutique, et en montrant comment ces éléments s’accordent pour enrichir et diversifier la campagne et les récompenses de haut niveau que les joueurs pourront découvrir au lancement du jeu. Une diffusion en direct de l’équipe de développement de Diablo IV a également eu lieu aujourd’hui pour approfondir ces points. N’hésitez pas à la regarder après avoir lu cet article.
Notre dernière diffusion en direct de l’équipe de développement de Diablo IV est déjà passée, mais vous pouvez glaner des informations sur l’expérience post-lancement dans la vidéo de rediffusion ci-dessus.
On aura droit à :
– Attiser les flammes des Enfers : les saisons
– Progresser à travers le périple saisonnier et gagner des récompenses
– Apporter de la diversité avec le passe de combat optionnel
– Renforcer l’imaginaire de votre personnage : la boutique
La suite officielle ici.


