NEWS – Diablo IV : L’après post-lancement

Alors que sa sortie officielle est prévue pour le 6 juin – le 2 juin pour la version collector-, Blizzard Entertainment continue sa communication sur son démoniaque Diablo IV. Et cette fois-ci, le studio répond à la question suivante : qu’en est-il de l’expérience post-lancement et comment il compte faire monter de niveaux ?

Nous répondrons à cette question en expliquant notre approche des saisons, des périples saisonniers, du passe de combat et de la boutique, et en montrant comment ces éléments s’accordent pour enrichir et diversifier la campagne et les récompenses de haut niveau que les joueurs pourront découvrir au lancement du jeu. Une diffusion en direct de l’équipe de développement de Diablo IV a également eu lieu aujourd’hui pour approfondir ces points. N’hésitez pas à la regarder après avoir lu cet article.

Notre dernière diffusion en direct de l’équipe de développement de Diablo IV est déjà passée, mais vous pouvez glaner des informations sur l’expérience post-lancement dans la vidéo de rediffusion ci-dessus.

On aura droit à :

– Attiser les flammes des Enfers : les saisons
– Progresser à travers le périple saisonnier et gagner des récompenses
– Apporter de la diversité avec le passe de combat optionnel
– Renforcer l’imaginaire de votre personnage : la boutique

La suite officielle ici.

L5XIDGD131WP1683677940466 | RPG Jeuxvidéo
L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

Actualités d'ailleurs 2026 24 sept. NEWS – Glasshouse : Doublage, démo Steam et Kickstarter 24 sept. SORTIE – Control Resonant 24 sept. PRESENTATION – Vortex Force 24 sept. NEWS – Project Afterfall : Version 1.0 datée et Mise à jour 9 24 sept. SORTIE – Qliphah in Providence’s Shadow 24 sept. NEWS – Beaten Path : Sortie en 2027 sur PC et consoles 24 sept. NEWS – The RPG : DLC reporté, mais promotion le 26 septembre 24 sept. NEWS – Nivalis Nights : Prix, heure de sortie & configuration requise 24 sept. Commentaire sur : PRESENTATION – Dungeon Treaders 24 sept. NEWS – Forsworn : Feuille de route 24 sept. PRESENTATION – Dungeon Treaders 24 sept. Commentaire sur : Crypts of Carith – Démo 23 sept. Commentaire sur : Starlight Legacy 23 sept. PRESENTATION & SORTIE – False Hero 23 sept. NEWS – Enshrouded : Les nouveautés du combat pour la version 1.0 23 sept. Commentaire sur : Starlight Legacy 23 sept. Commentaire sur : Crypts of Carith – Démo 23 sept. PRESENTATION – Olympus 2249 23 sept. Commentaire sur : VIDEO – Titan Quest II : Sortie datée 23 sept. PRESENTATION & SORTIE – Nocturne 23 sept. NEWS – Toada Brava : Campagne Kickstarter lancée 23 sept. NEWS – Alchemic Beasts : Bientôt 10 000 wishlists et un nouveau palier en vue 23 sept. VIDEO – Titan Quest II : Sortie datée 23 sept. SORTIE – Fallen Tear : The Ascension 23 sept. PRESENTATION – Nocturnis 23 sept. PRESENTATION & SORTIE – Ved : Recure 23 sept. Starlight Legacy 23 sept. Mon avis sur la version plateau 23 sept. SORTIE – Nighthawks 22 sept. NEWS – Calame : La démo s’enrichit 22 sept. FINANCE – Xbox : Suppressions de postes et réorganisation majeure des studios 22 sept. NEWS – Medieval Dynasty : Mise à jour, DLC et anniversaire 22 sept. VIDEO – Manafinder II : Nouvelle bande-annonce 22 sept. NEWS – Hellcard II : date de sortie et démo gratuite disponible 22 sept. NEWS – Stellar Blade Complete Edition : démo disponible sur Switch 2 et collaboration Bayonetta 22 sept. SORTIE – Demeo x Dungeons & Dragons : Battlemarked : Twilight’s End 22 sept. PRESENTATION – Dokimon Quest 22 sept. PRESENTATION – Sword Sage : Awakening 22 sept. PRESENTATION – Last Wail of the Sea King 22 sept.