Dolmen est apparu en campagne participative sur Kickstarter le 30 août dernier et en moins de 24 heures, il a reçu 50% de la somme espérée.
Développé par le studio Brésilien Massive Work Studio, ce dernier espère 15 000 $ et en a déjà récupéré près de 9 000, alors qu’il reste encore 33 jours avant la clôture. Sa demande de 15 000 $ est motivée par l’envie de faire passer le jeu de sa version alpha actuelle à une version «Open Beta» complète, conçue sur Windows PC via Steam.
Le chapitre 1 sera une véritable carte «xénomorphe» remplie de monstres, de défis, d’équipements divers et d’intrigues. Nous avons une tonne de nouvelles idées et concepts pour DOLMEN, et avec votre soutien, nous pouvons les concrétiser ! Notre équipe a tellement plus de contenu en préparation ! Plus de niveaux, d’histoires, de créatures et d’armes encore plus grandes ! Cela ne s’arrête pas là: avec ce concept, nous souhaitons également que DOLMEN soit pris en charge par un éditeur et puisse atteindre plusieurs plates-formes (PS, Xbox) et prendre en charge des modes de jeu supplémentaires (Multijoueur / Co-Op !)
Cet action-RPG propose même une démo à toute personne qui y contribuera. Il faut savoir que le développeur avait déjà tenté sa chance en avril 2018 et avait raté le coche : un peu moins de 50% de la somme avait été atteinte alors qu’il demandait 90 000$. Cela n’a pas empêché certains backers de proposer des vidéos de gameplay.











