NEWS – Dustgrave : A sandbox RPG : Carte repensée et améliorée

En accès anticipé depuis décembre 2024 et plutôt bien accueilli, la carte du monde de Dustgrave : A Sandbox RPG sera entièrement repensée, lors de la prochaine mise à jour en septembre, nous a expliqué le studio italien Innervoid Interactive fin juillet :

Depuis la sortie de Dustgrave, nous avons recueilli vos commentaires concernant la taille de la carte et son impact sur l’exploration. À l’origine, nous imaginions un vaste monde en 3D où les joueurs pourraient se déplacer librement et découvrir des lieux remplis de merveilles. Malheureusement, la carte initiale s’est avérée trop grande et quelque peu vide, rendant les voyages lents et, faute de mieux, ennuyeux.

giphy | RPG Jeuxvidéo
Quelques images prises dans la carte retravaillée.

Pour y remédier, nous avons considérablement retravaillé la carte, réduisant sa taille globale de 60 %. Ce changement réduit considérablement les temps de trajet , rendant l’exploration plus fluide et plus attrayante. Nous avons également augmenté la densité du contenu en introduisant de nouvelles colonies et de nouveaux lieux . De plus, plusieurs zones présentent désormais une géographie repensée, garantissant que les voyages et l’exploration restent innovants et moins prévisibles.

L’autre changement notable concerne l’ajout des « exploitations », de petits pôles économiques tels que des fermes, des mines, des ranchs, des pêcheries, des camps de bûcherons, des auberges, etc. Chaque colonie représente dorénavant une région entière, chaque région comprenant deux « exploitations », afin de mieux représenter l’économie et la prospérité locales.

image d’aperçu de la nouvelle carte telle qu’elle apparaît dans l’interface utilisateur, montrant la densité accrue et les distances réduites entre les points de repère.11fc085d98f245ccab3f2d00a0bb56dbcc5880ab | RPG JeuxvidéoUne

Ces domaines ne sont pas seulement décoratifs : ils serviront à des quêtes et événements dynamiques et influenceront l’économie locale, impactant le niveau de prospérité de chaque colonie. Les domaines revêtent aussi une importance stratégique en temps de guerre, les factions tentant de les occuper et de les défendre, reflétant la conquête ou la reconquête progressive de territoires. Cet ajout s’inscrit dans une refonte économique plus large qui améliorera les interactions entre les joueurs, les PNJ et l’économie du jeu. Nous explorerons ces aspects plus en détail dans un prochain journal de développement.

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Une exploitation agricole.

L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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