C’est aujourd’hui que le RPG en monde ouvert où l’on construit des dirigeables dans un monde ouvert, Echoes of Elysium, sort sur Steam en accès anticipé au prix de 19,50 € avec une réduction de 10 % pendant la première semaine. Voyons le communiqué de presse du studio américain Loric Games :
Pour marquer ce lancement, Loric Games a dévoilé une nouvelle bande-annonce présentant le système innovant de construction de vaisseaux, permettant aux joueurs de construire, personnaliser et piloter des engins à travers les îles flottantes d’Elysium, ainsi que le système poussé de fabrication et de collecte de ressources essentiel à la survie. La bande-annonce met également en avant des combats multijoueurs intenses, aériens et terrestres, et offre quelques indices sur l’histoire du jeu.
Le lancement en accès anticipé propose les systèmes d’artisanat et de survie fondamentaux d’Echoes of Elysium, ainsi que sa vaste première région, plusieurs heures de quêtes et un boss final. Les joueurs peuvent s’affronter en coopération jusqu’à 6 joueurs ou en solo hors ligne et progresser pour construire des armes, des outils et des composants de vaisseau de niveau 2. Au fil de l’accès anticipé, Echoes of Elysium accueillera de nouveaux biomes avec de nouvelles ressources, recettes et composants de vaisseau de niveau supérieur, ainsi que davantage de contenu narratif et de fonctionnalités de fin de jeu.
Offrant aux joueurs un aperçu de la feuille de route d’ Echoes of Elysium pendant l’accès anticipé, Loric prévoit des mises à jour régulières axées sur la stabilité, l’accessibilité et l’expérience de jeu, incluant des correctifs critiques, une localisation étendue, la compatibilité avec les manettes, la personnalisation des vaisseaux et la prise en charge de Steam Deck. La feuille de route prévoit des améliorations continues et des mises à jour de contenu entre deux extensions majeures prévues pour 2026.
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L’extension de printemps introduit des tempêtes dynamiques, de nouveaux ennemis, des pièces de vaisseau de niveau 3 et un nouveau boss. Elle sera suivie d’une extension d’été qui ajoutera un nouveau biome, des grottes et des donjons, une classe de pilote, une personnalisation plus poussée et de nouvelles menaces, le tout développé en collaboration avec la communauté durant l’accès anticipé.
Pour soutenir cette feuille de route ambitieuse, Echoes of Elysium est passé d’Unity 2021 à Unity 6.3, offrant ainsi une base technique plus solide pour la suite du développement. « Nous avons pris la décision de migrer notre moteur de jeu d’Unity 2021 vers Unity 6.3, qui offre une stabilité, des performances et une progression considérablement améliorées. Loric est extrêmement fier du travail accompli par l’équipe et enthousiaste quant à l’avenir, le développement se poursuivant aux côtés de notre communauté », a déclaré Brian Johnson, cofondateur et PDG de Loric Games.


