Qu’est-ce qu’Alersteam piaille en ce moment ! Chaque semaine nous avons droit à un post pour nous faire découvrir un pan de la mise à jour 0.70 pour son Exoplanet : First Contact qui doit arriver bientôt.
Bientôt ?.. Alors je ne sais pas quelle est la définition du mot « bientôt » pour le développeur, mais si c’est à l’image de l’avancée de l’accès anticipé, ce n’est pas pour tout de suite !
Allez, on se moque, on se moque, mais que nous dit le studio sur les quêtes ?

… La mise à jour majeure 0.70 arrive très bientôt, il est donc temps de parler de la partie la plus intéressante : les nouvelles quêtes qui vous attendent dans le jeu. La mise à jour ajoutera environ treize nouvelles quêtes. La plupart d’entre elles peuvent être remplis de différentes manières. Maintenant, Jack peut terminer l’histoire sur The Edge, ce qui signifie qu’il est grand temps pour lui de passer à autre chose !

Vous avez plusieurs options pour quitter l’Edge : Réparer l’hoverbike d’Harry, conclure un accord avec l’Herboriste ou résoudre le conflit entre les Outcasts et les Scalphunters – les deux tribus seront heureuses d’aider Jack à condition qu’il les débarrasse de leurs ennemis. Mais n’oubliez pas que chaque choix a ses conséquences.

Nous avons également retravaillé certaines des quêtes déjà existantes en ajoutant de nouvelles façons de les compléter ou en changeant simplement leur logique, et avons également corrigé quelques bugs pour rendre votre expérience de jeu aussi fluide que possible.

C’est tout pour l’instant sur les quêtes. Les tirages au sort pour gagner des clés se poursuivent jusqu’à la sortie de la mise à jour majeure 0.70, alors rendez-vous sur discord où nous publions les nouvelles les plus récentes du développement, et laissez-nous vos commentaires.

