Changements prévus : Le tutoriel devrait changer ; le petit niveau actuel devrait laisser place à une zone plus vaste avec une petite histoire et des quêtes à résoudre de différentes manières, pour mieux appréhender le jeu. Les quêtes de la zone de didacticiel utiliseront différents mécanismes pour montrer les bases du joueur et les possibilités du jeu, allant de la fouille et de la collecte à la fabrication et à la cuisine. La zone Anomaly Area devrait être corrigée. En effet, selon les développeurs, cette zone manque d’objectifs appropriés pour le joueur, d’intérêt pour le héros, l’histoire est à peine présente et les quêtes ne sont pas impliquées. Enfin, ils travaillent sur la différenciation des flores de chaque biome, la faune, l’apparence des aborigènes, sur les barils parsemant le monde, les quêtes, et ils concluent en nous fournissant la feuille de route.
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