Le studio Alersteam est de retour avec un nouveau billet qui nous parle un peu plus du monde d’Exoplanet : First Contact, de la planète sur laquelle Jack se trouve et des lois qui la régissent.
Auparavant, nous nous concentrions sur le gameplay, la conception des niveaux et les quêtes, mais nous réorientons désormais davantage d’efforts vers l’exploration des paramètres du jeu, ce qui est prévu pour les prochaines mises à jour. Nous aimerions donc vous en dire plus sur le monde de l’Exoplanète, la planète sur laquelle se trouve Jack et les lois qui la régissent.
A quoi ressemble la planète K’Tarsis ?
Exoplanet est un jeu se déroulant dans un décor spatial occidental, où l’action se passe sur une planète abandonnée ravagée par les entreprises. Ici, on trouve à la fois de la haute technologie, comme sur un vaisseau spatial écrasé, et des tentes de fortune faites de peaux et d’os, comme dans le camp Scalphanter.

Nous avons été confrontés à de nombreux défis concernant l’équilibre des technologies futures et les éléments qui décrivent K’Tarsis comme une planète arriérée. Il s’agissait d’un processus crucial pour recréer l’atmosphère de la frontière, où règnent la gray morality et l’anarchie. Dans le même temps, il était important de réfléchir à la manière dont les éléments de haute technologie se manifesteraient. Par exemple, un serveur est HS dans une ville minière que Jack devra réparer. Le navire contenait des pièces qui aidaient une faction Abori à se défendre contre une autre. Cependant, dans l’ensemble, malgré les actions qui se dérouleront à l’avenir, l’accent est davantage mis sur les vestiges que sur la haute technologie.

C’est le genre du western spatial qui nous a semblé le plus adapté pour révéler le conflit entre les mondes les plus avancés et la périphérie. Au milieu de ce conflit se trouve un cow-boy de l’espace, habitué à travailler seul et à ne pas se soucier de son entourage. Changera-t-il lorsqu’il sera contraint de s’immerger dans les problèmes d’une planète à moitié abandonnée ?
Un peu d’histoire
K’Tarsis a été colonisé il y a plusieurs siècles, à l’époque de la fièvre antigravium. L’antigravium est un minéral trouvé dans le système Tarsis il y a de nombreuses années. La planète sous la lettre K était censée devenir le nouveau Klondike. Les entreprises ont mené des batailles massives pour obtenir le droit d’extraire de l’antigravium, sans prêter attention aux habitants locaux, qu’elles appelaient Abori. Cependant, les Abori n’étaient pas non plus désireux de coopérer, estimant que les nouveaux arrivants étaient envoyés par des dieux étoiles maléfiques.

Après un certain temps, il s’est avéré qu’il n’y avait pas autant d’antigravium sur K’Tarsis qu’on le pensait initialement, et en raison de problèmes dans le système stellaire où se trouve la planète, il n’était pas du tout rentable d’y voyager. Ainsi, les sociétés ont complètement cessé leurs opérations et ont quitté la planète, laissant les colons s’occuper des tribus Abori, qui s’étaient retournées contre les humains. Cependant, les humains et les tribus locales ont réussi à s’entendre et à établir non pas des lois mais au moins quelques règles. Résultat, K’Tarsis est désormais gouvernée par la gray morality, et notre héros devra tout mettre en œuvre pour s’y intégrer !
Jack ne rencontre que des échos de l’ancien conflit alors qu’il découvre trois lieux principaux : le Fort des Parias, le Camp Scalphanter et la ville minière de Lucky Howl. Pour récupérer son vaisseau, Jack devra choisir une nouvelle stratégie : interagir étroitement avec les factions, choisir l’une des trois stratégies mentionnées plus tôt. Cependant, malgré des approches différentes, aucune des factions ne peut être jugée sans équivoque.

Les Scalphanters peuvent sembler assoiffés de sang et cruels, mais ils ont leurs raisons. Les exclus tentent de construire une société juste, mais quelle est leur efficacité ? Oui, Harry de la ville minière est un personnage assez sombre, mais et si vous engagiez une conversation avec lui et en appreniez davantage sur ses objectifs ? Chaque faction révélera à sa manière le passé d’Edge et ses dures lois. Chacun aura ses propres objectifs et désirs de récupérer ce qu’il a perdu. Et la position que prendra Jack dépend de vous !
Le monde d’Exoplanet est un vaste sujet, nous n’en avons donc donné qu’un aperçu général, mais dans les prochains articles, nous prévoyons d’approfondir l’histoire. Que voudrais tu apprendre de plus? À propos des factions Abori ? L’histoire de Lucky Howl ? Ou la période de colonisation de K’Tarsis ? Écrivez-nous dans les commentaires et nous ne manquerons pas de vous en dire plus ! …


