Présenté le mois dernier, Fade a subi une petite mise à jour hier. Le développeur Knight by Night nous explique qu’il permet d’avoir trois fichiers de sauvegarde distincts pour que les joueurs puissent essayer différents builds. Bonne idée, car sinon on se croirait dans un roguelike !
Parallèlement à cela, il y a des modifications au niveau des ennemis, des changements au niveau du taux de loot, et des améliorations de l’interface utilisateur en jeu.
Sa prochaine mise à jour proposera une option pour ajuster la musique dans le jeu. Ensuite, il se concentrera sur l’ajout d’une nouvelle zone, de deux nouvelles quêtes secondaires et d’un nouveau type d’ennemi.

