Ce 19 juin, vient de sortir l’action-RPG et jeu de construction, First Dwarf, en accès anticipé sur Steam. Le PDG du studio polonais Star Drifters revient sur ce lancement pour expliquer leurs objectifs, leurs attentes et leur feuille de route pour la suite. Sachez aussi que l’accès anticipé devrait durer … le temps qu’il faudra pour que les développeurs le sortent. Pourquoi pas 10 ans alors ?
On commence d’abord par la bande-annonce pour l’évènement :
Cette phase offre déjà les mécaniques de base, les systèmes coopératifs essentiels et un gameplay intéressant : explorer le monde des îles flottantes, collecter des ressources, construire des colonies avec diverses structures, expérimenter avec des mécanismes de défense, tels que différents tourelles qui nous aident à combattre nos ennemis, non seulement au corps à corps mais aussi en changeant de personnages, chacun ayant des capacités uniques et découvrant leurs histoires. Quelques bugs peuvent survenir en raison du développement continu. Pour voir toutes les fonctionnalités du jeu, rendez-vous dans la section ‘À propos de ce jeu’.
… Créer First Dwarf est un beau voyage qui ne se termine pas le 19 juin. Nous sommes une petite équipe de développeurs passionnés qui ont de très grands projets pour notre jeu et nous voyons un grand potentiel, prêt à être exploré davantage avec vous.
Vos commentaires sont cruciaux – nous avons déjà eu une excellente expérience avec votre réponse massive lors de nos tests de jeu et de notre démo – plus de 1 200 personnes ont répondu à notre enquête de commentaires. Nous ne pouvons même pas exprimer correctement à quel point nous en sommes reconnaissants. Grâce à vous, First Dwarf peut s’améliorer de jour en jour.
Nous ne supprimons pas notre démo, vous pouvez donc la tester et voir si vous aimez le jeu. Avec toutes les informations de la feuille de route et de cet article, vous pouvez prendre la décision si vous souhaitez acheter First Dwarf dès maintenant ou peut-être attendre d’autres mises à jour. Nous voulons que vous ayez une vision claire de ce que vous pouvez attendre du jeu pour le moment. Parlons maintenant de notre accès anticipé.
Pourquoi un accès anticipé ?
Nous voulons que First Dwarf soit un jeu communautaire. Nous savons qu’il reste encore un long chemin à parcourir pour perfectionner notre titre, nous avons encore beaucoup de choses à mettre en œuvre et à réviser. Il peut donc y avoir des bugs, il peut y avoir des choses que vous n’aimerez pas et nous serons là tout le temps pour le modifier et le corriger si nécessaire. Nous souhaitons poursuivre une stratégie de développement ouverte entre les joueurs et nous.
C’est pourquoi nous comptons vraiment sur vous en termes de retours, d’implication et de suggestions, nous souhaitons être sur la même longueur d’onde sur les points de développement importants. Nous serions ravis de continuer à développer le jeu avec vous et nous sommes extrêmement reconnaissants pour votre aide.
Origine de First Dwarf
Nous sommes un petit studio indépendant avec un bureau à Varsovie. First Dwarf est le projet sur lequel nous travaillons depuis plusieurs années maintenant. Pour vous parler de l’origine de notre nouveau jeu, nous devons divulguer un peu plus d’informations sur notre précédent titre, Driftland : The Magic Revival.
L’idée de Driftland est née du principe de vouloir créer un monde fantastique complètement original et nouveau. Il a également commencé comme un jeu en accès anticipé, au début il n’y avait même pas de missions de campagne. Et nous avons vu que les gens étaient vraiment investis dans l’histoire que nous avons créée tout au long du développement. Ils en voulaient plus et nous avions envie d’explorer cet univers plus loin, tout comme eux.
C’est alors qu’est apparue l’idée de First Dwarf. Contrairement à Driftland, qui était un RTS, il nous donne plus de liberté pour explorer le monde fantastique des îles flottantes. Cette fois, nous sommes plongés directement dans l’action et pas seulement au-dessus d’elle. First Dwarf est un spin-off d’un jeu bien-aimé et élargit l’univers déjà existant.
La plupart des membres de l’équipe qui ont travaillé sur Driftland travaillent également sur First Dwarf. Ce projet nous tient beaucoup à cœur et nous espérons qu’avec votre aide, il pourra se transformer en un jeu merveilleux.
Feuille de route vivante
Nous voulons être transparents sur ce que vous pouvez attendre de notre jeu dans son état actuel. Dans un premier temps, vous obtiendrez deux îles en accès anticipé. La deuxième île est beaucoup plus grande et la nettoyer vous prendra plus de temps. Notre prochain objectif principal sera d’ajouter la troisième île.
Ci-dessous, vous pouvez voir la feuille de route complète du Living Road. Living, car comme nous l’avons dit, nous écouterons attentivement vos retours lors de l’accès anticipé. Si vous pensez que quelque chose doit être modifié ou ajouté et n’est pas inclus dans notre plan, veuillez nous en informer. Ou si vous pensez que certains points de notre carte sont plus importants que d’autres, dites-le-nous aussi. Nous ajusterons notre plan à vos suggestions, afin que le jeu évolue en fonction de nos attentes et de vos attentes.

C’est pourquoi nous sollicitons directement votre aide. Nous pensons que l’accès anticipé est un bon pas en avant qui nous donnera un coup de pouce pour le développement ultérieur de First Dwarf. Merci beaucoup d’être avec nous et nous espérons que vous passerez de bons moments avec nous au cours de ce voyage. Prenez soin de vous et merci, Kuba – PDG de l’équipe Star Drifters.

